Chucklefish tarafından geliştirilen ve uzun süredir merakla beklenen yaşam simülasyonu Witchbrook, türün sevilen mekaniklerini büyücülük okulu temasıyla birleştirmeye hazırlanıyor. 2018 yılından bu yana geliştirme aşamasında olan yapım, 2026 yılındaki çıkışıyla “cozy game” türüne yeni bir soluk getirmeyi hedefliyor.
Sihirli bir akademik yaşam başlıyor
Witchbrook, oyuncuları mistik Mossport kasabasında bulunan Witchbrook Koleji’ne davet ediyor. Harry Potter serisini anımsatan bir atmosferde geçen oyun, gündelik hayatın rutinlerini fantastik büyücülük ögeleriyle harmanlıyor. Oyuncular, üniversite mimarisiyle ünlü Cambridge Üniversitesi’nden esinlenerek tasarlanan bu kampüste birer öğrenci olarak yer alacak. Simülasyon yapısı içerisinde iksir yapımı, astroloji, simya ve tarot gibi farklı akademik dallarda uzmanlaşmak mümkün olacak.
Stardew Valley mekanikleri büyüyle buluşuyor
Stardew Valley’nin ilk yayıncısı olan Chucklefish, Witchbrook’ta da benzer bir piksel sanat stili ve derin sosyal sistemler kullanıyor. Oyunda NPC’lerin kendilerine has günlük rutinleri, mevsimsel etkinlikler, karakter özelleştirme ve romantizm seçenekleri gibi klasikleşmiş “Stardew-izm” ögeleri yer alacak. Ancak Witchbrook, büyü kullanımını ekonomik bir sistem içine yerleştirerek fark yaratıyor. Örneğin, kehanet yeteneği gelişmiş bir oyuncu kasaba halkına medyum hizmeti sunabilirken, simyacılar çeşitli hastalıklar için ilaçlar üretebilecek.
Geliştirici ekip, 2025 yılı boyunca kaydedilen ilerlemenin ardından oyunun 2026 yılının başlarında piyasaya sürülmesini hedefliyor. Bu tarih, yılın ilerleyen dönemlerinde beklenen büyük bütçeli yapımların yaratacağı yoğunluktan kaçınmak adına stratejik bir önem taşıyor. Witchbrook, PC platformunun yanı sıra çıkış gününde Xbox Game Pass kütüphanesine de eklenecek. Geliştiriciler, Mossport kasabasının detaylarını içeren etkileşimli haritalar ve geliştirici günlükleri paylaşmaya devam ediyor.
Kaynak : Steam Store
