Xbox Games Showcase 2026 sırasında yeniden sahneye çıkan State of Decay 3, yıllardır süren sessizliğini ilk kapsamlı oynanış fragmanıyla bozdu. Undead Labs, oyunun Şubat 2027’de çıkacağını ve serinin tarihinde ilk kez PlayStation 5’e de geleceğini doğruladı.
Microsoft ve Undead Labs, uzun süredir geliştirme aşamasında bulunan State of Decay 3 için beklenen duyuruyu Xbox Games Showcase 2026 etkinliğinde gerçekleştirdi. İlk kez 2020 yılında kısa bir sinematik video ile tanıtılan yapım, altı yılı aşkın süren sessizliğin ardından kapsamlı oynanış görüntüleriyle yeniden oyuncuların karşısına çıktı.
Etkinlik sırasında yapılan açıklamaya göre State of Decay 3, Şubat 2027’de Xbox Series X|S, PC ve PlayStation 5 platformlarında piyasaya sürülecek. Yapım aynı zamanda ilk günden Xbox Game Pass kütüphanesinde yer alacak.

Uzun geliştirme sürecinin ardından oynanabilir hale geldi
State of Decay 3, son yıllarda hakkında en fazla soru işareti bulunan Xbox projelerinden biri haline gelmişti. Uzun süre yeni bilgi paylaşılmaması, oyunun geliştirme sürecine ilişkin çeşitli iddiaların ortaya çıkmasına neden olmuştu.
Undead Labs Başkanı Philip Holt, yayınlanan geliştirici günlüğünde bu sürece açıklık getirdi. Holt’a göre 2020 yılında yapılan ilk duyuru sırasında proje henüz erken geliştirme aşamasındaydı ve temel oynanış sistemlerinin büyük bölümü tamamlanmamıştı.
Stüdyonun son aylarda yürüttüğü kapalı alfa testleriyle birlikte oyunun artık tam anlamıyla oynanabilir bir yapıya ulaştığı belirtiliyor. Unreal Engine 5 ile geliştirilen yapım, serinin şimdiye kadarki en büyük teknik sıçramasını hedefliyor.

Co-op sistemi tamamen yenilendi
Yayınlanan oynanış görüntülerinin en dikkat çekici bölümlerinden biri, çok oyunculu sistemde yapılan değişiklikler oldu.
State of Decay 2’deki misafir oyuncu yapısı yerini daha özgür bir ortak dünya sistemine bırakıyor. Oyuncular aynı harita üzerinde bağımsız şekilde hareket edebilecek, farklı bölgelerde görev yapabilecek ve aynı topluluğun gelişimine katkı sağlayabilecek. Yeni sistem sayesinde dört oyuncu aynı anda tek bir yerleşim alanını büyütebilecek, kaynak toplayabilecek ve üs savunmalarını birlikte organize edebilecek.
Undead Labs, harita sınırlarının kaldırılmasıyla birlikte oyuncuların birbirlerinden kilometrelerce uzak bölgelerde faaliyet gösterebileceğini ve buna rağmen aynı dünyayı paylaşmaya devam edeceğini açıkladı.
Blood Plague tehdidi daha ölümcül hale geldi
State of Decay evreninin en önemli unsurlarından biri olan Blood Plague salgını, üçüncü oyunda çok daha büyük bir tehdit olarak geri dönüyor.
Geliştirici ekip, enfekte yaratıkların artık daha organize davrandığını ve insan yerleşimlerini doğrudan hedef alan saldırılar düzenlediğini belirtiyor. Fragmanda görülen büyük zombi sürüleri ve üs baskınları, oyuncuların savunma sistemlerine her zamankinden daha fazla önem vermesi gerekeceğini gösteriyor. Hayatta kalma mücadelesi yalnızca enfektelerle sınırlı olmayacak. Haritada faaliyet gösteren diğer insan grupları da kaynak savaşlarının önemli aktörleri arasında yer alacak.
Kalıcı ölüm sistemi korunuyor
Serinin kimliğini oluşturan en önemli mekaniklerden biri olan kalıcı ölüm sistemi yeni oyunda da korunuyor. Oyuncular, geliştirdikleri karakterleri kaybetme riskini her zaman hissedecek. Bu durum, üs yönetimi, kaynak kullanımı ve keşif görevlerinde alınan kararların önemini artırıyor.
Silah üretimi, araç geliştirme ve topluluk yönetimi gibi sistemler de önceki oyunlara kıyasla daha kapsamlı hale getirilmiş durumda. Özellikle üs inşası ve savunma mekaniklerinin oyunun merkezindeki rolünün genişletildiği görülüyor.
Uzun bekleyişin ardından gelen ilk oynanış gösterimi, State of Decay 3’ün yalnızca daha büyük bir harita sunmakla kalmayıp serinin temel sistemlerini de köklü biçimde geliştirmeyi hedeflediğini ortaya koyuyor. Şubat 2027’de çıkacak yapım, Microsoft’un önümüzdeki dönemdeki en önemli birinci parti oyunlarından biri olmaya aday görünüyor.



