Ubisoft’un son yıllarda benimsediği “daima çevrimiçi” politika, artık yalnızca sunucu bazlı oyunları değil, tek oyunculu hikâye oyunlarını bile etkiler hâle geldi. Assassin’s Creed Mirage, The Crew serisi ve son olarak XDefiant gibi yapımların sürekli internet bağlantısı gerektirmesi, birçok oyuncunun sabrını taşırdı. Artık sosyal medyada ve platformlarda yükselen bir ses var: “Offline mod istiyoruz.”
Tek Kişilik Oyunlar Bile Neden Sürekli İnternet İstiyor?
Bu eleştirilerin odağında, tek oyunculu oyunlarda bile “online doğrulama” ya da “sunucu bağlantısı zorunluluğu” bulunması yatıyor. Ubisoft gibi büyük yayıncılar, bu sistemleri genellikle korsanı önlemek veya oyun içi içerikleri yönetmek için kullanıyor. Ancak oyuncular, internet kesintisi yaşadıklarında oyuna erişememekten şikâyetçi. Hele ki sunucuların kapanması durumunda, yasal olarak satın alınan oyunların bile erişilemez hâle gelmesi büyük tepki çekiyor.
Steam, Reddit ve Twitter gibi platformlarda “Ubisoft Offline Mode” etiketiyle yürütülen kampanyalar, oyunların en azından hikâye modlarının internet bağlantısı olmadan çalışmasını talep ediyor. Oyunculara göre, her şeyin çevrimiçi hale gelmesi, kullanıcı kontrolünü değil, yapımcıların kontrolünü artırıyor. Üstelik bu durum, yıllar sonra oyuna dönmek isteyen kullanıcılar için de ciddi bir engel teşkil ediyor.
Ubisoft cephesinden şu ana dek doğrudan bir yanıt gelmiş değil. Ancak bu yöndeki tepkiler hem oyun geliştirme politikalarını hem de dijital mülkiyet tartışmalarını yeniden alevlendirmiş durumda. Görünen o ki, oyun dünyası artık sadece oynanabilirlik değil, erişilebilirlik hakları da tartışılacak bir alan hâline geldi.
Düşünceleriniz Neler?
Sizce tek kişilik oyunlarda çevrimdışı mod zorunlu hâle getirilmeli mi? Yoksa bu sadece teknik bir tercih mi?
