Xbox Game Studios Başkanı Craig Duncan, Xbox oyunlarının PlayStation 5 ve diğer platformlara çıkış stratejisi hakkında önemli açıklamalarda bulundu. GamesRadar’a konuşan Duncan, bazı oyunların rakiplere aynı anda gelirken bazılarının neden geciktiği konusundaki eleştirileri yanıtladı ve şirketin tutarsız yaklaşımını kabul etti.
Politika değil, üretim sorunu
Duncan, çıkış tarihlerindeki farklılıkların şirket politikasından ziyade üretim kısıtlamalarıyla ilgili olduğunu belirtti. Bir oyunun geliştirme sürecinin hangi aşamasında çoklu platform kararı alındığı, ekibin büyüklüğü ve mevcut kaynaklar bu kararı doğrudan etkiliyor.
Duncan durumu şöyle özetledi:
“Bazen gerçekten tutarsız olabiliyoruz. Bazı oyunlar her yere aynı anda çıkıyor, bazıları çıkmıyor. Bu haklı bir eleştiri ve daha tutarlı olmak için çalışacağız.”
Her oyun aynı anda gelmeyecek
Gelecekte tüm Xbox oyunlarının PlayStation 5’e aynı anda gelip gelmeyeceği sorusuna ise Duncan olumsuz yanıt verdi. Kaliteden ödün vermemek adına, eğer bir port hazır değilse bekletmeyi tercih ettiklerini vurguladı: “Eğer diğer platformda kaliteli bir çıkış sağlayamayacaksak, bunu hemen yapmamalıyız. Yarım yamalak bir port çıkarmaktansa beklemek daha iyidir.”
Röportajda oyun bazlı stratejilere de değinildi. Duncan’ın verdiği örneklere göre:
- Fable: Mevcut planlara göre tüm platformlarda (Xbox, PC, PS5) eş zamanlı olarak piyasaya sürülmesi hedefleniyor.
- Forza Horizon 6: Henüz PS5 için hazır olmadığı belirtilen oyunun, rakip konsola daha sonra gelmesi planlanıyor.
- Grounded 2: Öncelikle PC ve Xbox’ta erken erişime açılan oyunun diğer platformlara gelişi zaman alacak.
Kaynak: Purexbox
