Xbox Game Studios, oyun dünyasındaki dengeleri değiştirecek yeni bir planlama stratejisi izliyor. Şirketin başındaki isim Craig Duncan, sadece kendi projelerine odaklanmakla kalmayıp, sektördeki dev köpekbalıklarınıda yakından izlediklerini itiraf etti. Özellikle GTA 6 gibi oyunlar, Xbox’ın takvimini şekillendiren görünmez güçler arasında yer alıyor.
GTA 6 gibi devleri dikkate almak zorundayız
GamesRadar+’a konuşan Craig Duncan, yüksek profilli oyunların çıkış dönemlerinin Xbox projeleri için kritik önem taşıdığını belirtti. Duncan, bu durumu bir geri adım atma olarak değil, stratejik bir hamle olarak tanımlıyor:
“Benim işim, oyunlarımız için en doğru olanı yapmak. Her zaman başka oyunlar ve dikkate alınması gereken başka şeyler var.”
Bu açıklama, Xbox’ın kendi oyunlarını GTA 6 gibi sektörün ilgisini tamamen üzerine çekecek yapımlarla aynı dönemde çıkarıp harcamak istemediğini, bunun yerine takvimi optimize ederek her oyuna hak ettiği görünürlüğü vermek istediğini gösteriyor.
Platform tutarsızlığı itirafı: Neden her oyun PS5’e gelmiyor?
Röportajın en dikkat çekici kısımlarından biri de Duncan’ın özeleştirisiydi. Bazı Xbox oyunlarının PlayStation 5’e hemen gelirken, bazılarının gelmemesi veya gecikmesi konusundaki eleştirileri yanıtlayan Duncan, “Platform stratejilerinde tutarsızlık olduğunu kabul ediyoruz” dedi.
Duncan’a göre bu durumun sebebi keyfi kararlar değil; tamamen ekip büyüklüğü ve geliştirme süreçleri. Her stüdyonun kapasitesi farklı olduğu için, çoklu platform çıkışları her zaman aynı anda mümkün olmuyor. Xbox yönetimi, bu tutarsızlığı gidermek ve süreci daha şeffaf hale getirmek için çalıştıklarını belirtiyor.
Xbox, önümüzdeki dönemde hem kendi iç dinamiklerine hem de GTA 6 gibi dış faktörlere göre esnek bir takvim izleyecek. Bu da oyuncuların, büyük çıkış dönemlerinde Xbox’tan taktiksel ertelemeler veya tarih değişiklikleri görebileceği anlamına geliyor.
Kaynak: GamesRadar+
