26 Ocak 2026’da piyasaya sürülen ücretsiz nişancı oyunu Highguard, bir ayın sonunda Steam platformunda 254 eşzamanlı oyuncuya geriledi. Geliştirici şirketin yayınladığı son güncellemeler de bu hızlı düşüşü durduramadı.
Wildlight Entertainment tarafından geliştirilen üç kişili iki takımın karşılaştığı (3v3 PvP) nişancı oyunu Highguard, çıkışının üzerinden tam bir ay geçmesinin ardından ciddi bir oyuncu kaybı yaşadı. SteamDB verilerine göre, 26 Ocak’ta 97 bin eşzamanlı oyuncu sayısına ulaşan yapım, 26 Şubat itibarıyla 369 anlık oyuncuya kadar düştü. İlk haftasında oyuncu tabanının yüzde 95’ini kaybeden oyun, bir ayın sonunda mevcut durumunu koruyamadı.
GÜNCELLEMELER DÜŞÜŞÜ ENGELLEYEMEDİ
Geliştirici şirket Wildlight Entertainment, şubat ayı ortasında oyuncuları geri kazanmak amacıyla bir içerik yol haritası paylaştı. Bu kapsamda “Cloudreach” isimli yeni bir üs ve çeşitli ekipman güncellemeleri yayınlandı. Ancak oynaması tamamen ücretsiz olan oyuna getirilen bu yenilikler, oyuncu sayısını artırmada yetersiz kaldı. Oyunu bırakan kitlenin, pazar içindeki alternatif ve köklü yapımlara yöneldiği raporlandı.
PAZAR DOYGUNLUĞU VE İŞTEN ÇIKARMALAR
Sektör analizleri, oyuncuların canlı servis ve kahraman tabanlı nişancı türüne ilgisinin azaldığını gösteriyor. Titanfall ve Apex projelerinde görev almış geliştiriciler tarafından hazırlanan Highguard; mekanik, bölüm tasarımı ve silah kullanım hissiyatı açısından olumlu değerlendirmeler aldı. Buna karşın, oyunun karakter ve sanat tasarımının sıradan bulunması, rekabet gücünü zayıflattı.
Şubat ayında geliştirici stüdyoda yaşanan işten çıkarmaların ardından şirketin hedeflediği toparlanma süreci başarıya ulaşamadı. Gelinen noktada istatistikler, oyunun sektördeki rakiplerine karşı kalıcı bir oyuncu kitlesi oluşturamadığını ortaya koyuyor.
