Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
Okuma: Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı
Oyun Haberleri

Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı

Crimson Desert oyununda Cliff karakterini canlandıran Alec Newman, oyunun beş yıllık seslendirme sürecini "gerçek bir iniş çıkışlı yolculuk" olarak tanımladı.

Son güncelleme: 31 Mart 2026 14:28
Murat Gürel
Yayımlandı: 31 Mart 2026
Paylaşmak
Crimson Desert (14)
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Pearl Abyss tarafından geliştirilen açık dünya aksiyon oyunu Crimson Desert’ın başkarakteri Cliff’i canlandıran aktör Alec Newman, oyunun beş yıl süren seslendirme çalışmalarını “gerçek bir iniş çıkışlı yolculuk” olarak tanımladı.

Kısa süre önce piyasaya sürülen ve geniş açık dünyasıyla dikkat çeken Crimson Desert’ın arka planına dair yeni detaylar ortaya çıktı. Oyunda ana karakter Kliff’e ses veren ve hareket yakalama performansını sergileyen İskoç aktör Alec Newman, “Friends Per Second” adlı podcast programına katılarak projenin uzun ve zorlu üretim sürecini anlattı. Aktörün açıklamaları, oyunun geliştirme aşamasında yaşanan senaryo ve yapısal değişiklikleri gözler önüne serdi.

Crimson Desert (6)
Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı

BİLİNMEZLİKLE GEÇEN İLK YILLAR

Newman’ın açıklamalarına göre, karakter üzerindeki çalışmalar toplam beş yıl sürdü ancak sürecin başlarında projenin tam ölçeği oyunculardan gizlendi. İlk bir buçuk yıl boyunca sadece bir demo sürümü için seslendirme yaptığını zanneden Newman, tam kapsamlı kayıt sürecinin ancak işe başladıktan yaklaşık iki yıl sonra başladığını belirtti. Kayıt sürecinin düzenli bir takvime sahip olmadığını vurgulayan aktör, uzun süreli sessizliklerin ardından gelen yoğun çalışma dönemlerinin süreci zorlaştırdığını ifade etti.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

SÜREKLİ DEĞİŞEN SENARYO VE KARAKTER

Röportajda öne çıkan bir diğer konu, oyunun hikaye yapısındaki istikrarsızlık oldu. Newman, geliştirme süreci boyunca senaryonun ve oyunun yapısının sürekli olarak değiştiğini belirtti. Oyunun başlarında Cliff karakterinin isminin “McDuff” olarak belirlendiği, ancak hikayenin ilerleyen aşamalarda tamamen yeniden şekillendirildiği ortaya çıktı. Karakterin derinliğini artırmak için stüdyo yönetimine sıklıkla baskı yaptığını söyleyen aktör, “İster oyun, ister sinema, ister tiyatro olsun, her şeyi belirleyen şey senaryodur” diyerek hikayenin önemine dikkat çektiğini aktardı.

Pearl Abyss’in başlangıçta çevrimiçi bir çok oyunculu rol yapma oyunu (MMORPG) olarak tasarladığı, daha sonra tek oyunculu bir aksiyon oyununa dönüştürdüğü Crimson Desert, geliştirme sürecindeki bu vizyon değişikliklerinin sancılarını seslendirme stüdyosuna da yansıttı. Alec Newman’ın deneyimleri, büyük bütçeli video oyunlarının üretim sürecinde yaşanan gizlilik politikalarının ve değişen hedeflerin çalışanlar üzerindeki etkisini belgelemiş oldu.

Konu hakkındaki görüşlerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Video oyun endüstrisindeki gelişmeleri takip etmek için OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesaplarını takip edebilirsiniz.

İlgili Yazılar:

  1. Crimson Desert’ta mikro ödeme olmayacak: Pearl Abyss’ten net açıklama
  2. 2026’nın en iyi oyunu mu geliyor? Crimson Desert detayları şaşırttı
KONU:aksiyon oyunlarıAlec NewmanCliffCrimson DesertFriends Per Secondoyun geliştirmePearl AbyssRPG oyunlarıSeslendirmeVideo Oyun Endüstrisi
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdüm, anlatırken meslek sahibi oldum. Şimdi OyunPress.com’da hem yazıyor hem yöneticiliğini yapıyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

GTA 6 (8)
Oyun Haberleri

GTA 6 harita büyüklüğü belli oldu: GTA 5’ten iki kat daha büyük

1 Nisan 2026
inZOI (4)
Oyun Haberleri

inZOI yönetmeni Hyungjun Kim’den oğlu hakkında ilginç itiraf

31 Mart 2026
The Last of Us (2)
Oyun Haberleri

Neil Druckmann’dan The Last of Us Part 3 sinyali geldi

31 Mart 2026
Starfield (1)
PlayStation Haberleri

Starfield PS5 sürümü internet bağlantısı olmadan başlamayacak

31 Mart 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
Okuma: Crimson Desert oyuncusu Alec Newman geliştirme sürecini anlattı
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?