Rockstar geliştiricisinden Crimson Desert çevre tasarımına övgü

Eski bir Rockstar Games sanatçısı, Pearl Abyss'in yeni açık dünya oyunu Crimson Desert'i överek oyunun Red Dead Redemption 2'den daha iyi nehirler tasarladığını söyledi.

Crimson Desert (8)

Crimson Desert, grafikleri ve çevre detaylarıyla sektörün deneyimli isimlerinden de geçer not alıyor. Eski bir Rockstar Games sanatçısı, oyunun dünyasına ve özellikle su fiziklerindeki detaylara hayran kaldığını belirterek, Crimson Desert’in “Red Dead Redemption 2’den daha iyi nehirler tasarladığını” ifade etti.

Çıkışının üzerinden henüz kısa bir süre geçmesine rağmen harita büyüklüğü ve etkileşimli dünyasıyla gündemden düşmeyen Crimson Desert, bu kez de rakip firmaların eski çalışanlarından gelen övgülerle adından söz ettiriyor. Grand Theft Auto ve Red Dead Redemption gibi efsanevi açık dünya serilerinin arkasındaki stüdyo olan Rockstar Games’te daha önce görev yapmış bir sanatçı, kişisel sosyal medya hesabı üzerinden oyunun detay seviyesini değerlendirdi.

Crimson Desert

“BUNU GÖRMEKTEN ÇOK MEMNUN OLDUM”

Oyun dünyasında doğa modellemeleri ve fizik motoru denildiğinde akla gelen ilk referans noktası şüphesiz 2018 yapımı Red Dead Redemption 2. Eski Rockstar çalışanı da tam olarak bu referans noktası üzerinden iddialı bir kıyaslama yaparak, Pearl Abyss ekibinin çevre tasarımındaki başarısını şu sözlerle övdü:

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

“Crimson Desert, çevre tasarımında inanılmaz bir iş çıkarmış. Oyun, Red Dead Redemption 2’den daha iyi nehirler tasarlıyor. Detaylara verilen bu büyük önemi görmek beni çok memnun etti.”

RDR 2’NİN NEHİR SİSTEMİ NEDEN ‘ALTIN STANDART’ KABUL EDİLİYOR?

Bu övgünün ne kadar büyük bir anlam taşıdığını anlamak için Red Dead Redemption 2‘nin su fiziklerindeki mirasına bakmak gerekiyor. RDR 2’deki nehir sistemleri; sadece görsel bir efekt olmaktan öte, coğrafyacılar tarafından “video oyun tarihindeki en doğru hidrolojik yapılar” olarak nitelendirilmişti. Şelaleler, suyun derinliğine göre değişen akış hızı ve kayalara çarparak oluşan dinamik köpükler, bugüne kadar birçok açık dünya oyununun ulaşamadığı bir seviyedeydi.

Crimson Desert’in, böylesine kült olmuş bir yapımı geride bıraktığının bizzat o vizyonun (Rockstar) kültüründen gelen bir geliştirici tarafından dile getirilmesi, Pearl Abyss’in kendi geliştirdiği BlackSpace oyun motoruyla teknik anlamda ne kadar ileriye gittiğini kanıtlıyor. Oyuncular da Reddit forumlarında oyunun özellikle şelale, gölet ve nehir tasarımlarının son derece gerçekçi hissettirdiği konusunda bu sanatçıyla hemfikir görünüyor.

Eski bir Rockstar geliştiricisinin yaptığı bu iddialı RDR 2 kıyaslaması ve Crimson Desert’in çevre detayları hakkındaki düşüncelerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Sektördeki en güncel sızıntıları ve oyun içi detayları anlık olarak takip etmek için OyunPress’i Google News ve sosyal medya platformları üzerinden takibe alabilirsiniz.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir