Teknoloji analiz platformu Digital Foundry, Pearl Abyss tarafından geliştirilen Crimson Desert oyununun ilk teknik ön incelemesini paylaştı. Yapılan donanım testlerinde oyun, 4K çözünürlükte ve ultra ayarlarda saniyede 60 kare (FPS) performansına ulaştı.
İngiltere merkezli teknoloji analiz kanalı Digital Foundry, Crimson Desert oyununun grafik ve optimizasyon raporunu yayınladı. Eurogamer ağı ve platformun resmi YouTube kanalı üzerinden paylaşılan videoda, analist Alex Battaglia oyunun teknik detaylarını değerlendirdi. Pearl Abyss stüdyosunun kendi tescilli BlackSpace Engine motoruyla geliştirdiği oyun, yüksek performans değerleri kaydetti.
ÖZEL DONANIMLA TEST EDİLDİ
İnceleme süreci için Pearl Abyss ekibi tarafından özel bir oynanış videosu hazırlandı. Test sisteminde Ryzen 9 7900X3D işlemci, AMD Radeon RX 7900 XTX ekran kartı ve 32 GB RAM yer aldı. Oyun, FSR veya DLSS gibi görüntü yükseltme teknolojileri kullanılmadan doğrudan yerel (native) 4K çözünürlükte çalıştırıldı. Işın izleme (Ray Tracing) teknolojisi açık ve grafikler ultra seviyesindeyken 60 FPS hedefine başarıyla ulaşıldı. Bu PR (halkla ilişkiler) hamlesi, mart ayında çıkması planlanan oyunun motor gücünü göstermek amacıyla gerçekleştirildi.
IŞIN İZLEME VE SU FİZİĞİ
Analiz raporunda oyunun ışıklandırma ve fizik sistemleri öne çıktı. İç mekanlarda ve su birikintilerinde kullanılan ışın izlemeli küresel ışıklandırma (RTGI) teknolojisi başarılı bulundu. Nehir ve okyanus sularının basit iki boyutlu kaplamalar yerine, dalga ve kıyı etkileşimlerini hesaplayan hacimli simülasyonlarla oluşturulduğu belirtildi. Açık dünya oyunlarında genellikle iki boyutlu bırakılan uzak mesafedeki ağaçların ve bitki örtüsünün, Crimson Desert oyununda gölgeleriyle birlikte üç boyutlu olarak işlendiği raporlandı.
SİNEMATİK GRAFİK AYARI
İnceleme sırasında oyunun grafik seçeneklerine dair yeni bir detay tespit edildi. Testlerin yapıldığı 4K/60FPS değerindeki “Ultra” ayarının, oyunun en yüksek grafik seviyesi olmadığı görüldü. Menü seçeneklerinde, yeni nesil ekran kartları için tasarlandığı tahmin edilen Sinematik isimli daha yüksek bir grafik ön ayarının bulunduğu doğrulandı.
