Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Disco Elysium
    Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
    17 Ocak 2026
    Assassin's Creed Black Flag Remake
    Ubisoft: Black Flag müziklerinin Remake ile ilgisi yok
    16 Ocak 2026
    GTA 6
    Rockstar Games, GTA 6 alan adını hayrandan satın aldı
    16 Ocak 2026
    Resident Evil 9 Requiem
    Ekonomik belirsizlik Resident Evil’ı da etkiledi
    16 Ocak 2026
    Steam
    2026’da Steam’de neler olacak? İşte tam liste
    16 Ocak 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
Oyun Haberleri

Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı

Disco Elysium geliştiricileri, Noclip belgeselinde oyunun devasa senaryosunun Articy yazılımını nasıl çökerttiğini ve diyalog yazım sürecindeki zorlukları anlattı.

Son güncelleme: 17 Ocak 2026 00:00
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 17 Ocak 2026
Paylaşmak
Disco Elysium
Disco Elysium
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Disco Elysium, başarısını perde arkasında yaşanan büyük bir “teknik krize” borçlu olabilir. Noclip belgeseline konuşan ZA/UM ekibi, oyunun geliştirilme sürecinde yaşanan ve daha önce duyulmamış bir detayı paylaştı.

Profesyonel yazılım “yeter artık” dedi!

Disco Elysium’un senaryosu yazılırken ekip, doğrusal olmayan hikayeler için endüstri standardı olan Articy programını kullanıyordu. Ancak senaryo genişledikçe beklenmedik bir şey oldu: Program donmaya ve çökmeye başladı.

Final Cut sürümünün baş yazarı Helen Hindpere, metin miktarının kontrolden çıktığını ve düzenleme yapmanın imkansız hale geldiğini itiraf etti. Durum o kadar ciddileşti ki, ZA/UM ekibi yazılımı üreten firmayla iletişime geçti.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Yazılım firması bile şok oldu

Articy’nin yaratıcılarından gelen cevap ise durumu özetliyordu: “Daha önce kimse bu programla bu kadar karmaşık ve uzun bir metin yazmaya çalışmamıştı.” Yani Disco Elysium, teknik araçların kapasitesini fiziksel olarak aşmıştı.

Bir karakter için 2 ay!

Oyunun senaristlerinden Marten Rattasepp, bu yoğunluğun sebebini şu sözlerle açıkladı:

“Sektörde genelde bir karakterin diyaloglarını yazmak için birkaç gün ayrılır. Bizde ise tek bir karakterin derinlemesine yazımı 2 ayı buluyordu.”

Bu “aşırı” titizlik ve teknik sınırları zorlayan inat, Disco Elysium’u bugün olduğu efsane haline getirdi.

İlgili Yazılar:

  1. Disco Elysium Epic Games’te ücretsiz oldu
  2. Pera Coda Geliyor: Türk Yapımı Psikolojik Macera Oyunu İlk Kez Gösterildi
KONU:Articybağımsız oyunlar.Disco ElysiumHelen HindpereMarten RattaseppNoclip belgeselioyun geliştirmeoyun senaryosuRPG oyunlarıZA/UM
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu

Teknoloji dünyasındaki gelişmeleri donanım seviyesinde takip ediyor, oyun sektöründeki kritik sızıntıları derinlemesine analiz ediyorum. FPS ve MOBA türündeki rekabetçi arenalarda 5.000 saati aşkın oyun tecrübesine sahibim. Edindiğim bu saha deneyimini teknik bilgiyle birleştirerek OyunPress bünyesinde oyuncu ekipmanları, performans testleri ve güncel oyun haberleri üzerine uzmanlaşmış içerikler üretiyorum. Amacım, karmaşık teknolojik detayları oyuncu perspektifiyle süzerek en doğru bilgiyi sunmak.

Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Popüler Yazılar

Kojima
Oyun Haberleri

Bu rüya sadece Kojima’nın aklına gelirdi!

Hideo Kojima, 2017 yılına ait rüya günlüğünden tuhaf bir anıyı paylaştı. Çürüyen…

Batuhan Kutlu
13 Ocak 2026
Stellar Blade
Oyun Haberleri

Güney Kore oyun devi yapay zeka için düğmeye bastı

Shift Up CEO'su Kim Hyun-tae, Çin'in iş gücüyle rekabet edebilmek için Güney…

Batuhan Kutlu
13 Ocak 2026
Clair Obscur Expedition 33
Oyun Haberleri

Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek

Clair Obscur ekibi, deneyimsiz çalışanların "kötü alışkanlıkları" olmamasının ve taze fikirler getirmesinin…

Batuhan Kutlu
12 Ocak 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Assassin's Creed Black Flag Remake
Oyun Haberleri

Ubisoft: Black Flag müziklerinin Remake ile ilgisi yok

16 Ocak 2026
GTA 6
Oyun Haberleri

Rockstar Games, GTA 6 alan adını hayrandan satın aldı

16 Ocak 2026
Resident Evil 9 Requiem
Oyun Haberleri

Ekonomik belirsizlik Resident Evil’ı da etkiledi

16 Ocak 2026
Steam
PC Oyun Haberleri

2026’da Steam’de neler olacak? İşte tam liste

16 Ocak 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?