Dragon Age evreninin yaratıcı isimleri arasında yer alan David Gaider, serinin Electronic Arts çatısı altında yeni bir oyunla devam etme ihtimalini oldukça düşük görüyor. Dragon Age: Origins, Dragon Age II ve Dragon Age: Inquisition üzerinde çalışan eski başyazar, markanın geleceğine yönelik değerlendirmesinde serinin “muhtemelen sona erdiğini” düşündüğünü ifade etti.
Gaider, BioWare’da görev yaptığı dönemde Dragon Age projelerinin hiçbir zaman tamamen güvende olmadığını anlattı. Geliştirme ekiplerinin yanlış bir kararın ardından projenin iptal edilebileceği endişesiyle çalıştığını belirten yazar, serinin ayakta kalmasında satış performansının belirleyici olduğunu söyledi.
İlk oyunların şirket içindeki beklentileri aşması, Dragon Age’in devam etmesini sağladı. Özellikle 2014 yılında yayımlanan Dragon Age: Inquisition, BioWare tarihinin ticari açıdan en başarılı yapımlarından biri hâline geldi. Serinin sonraki büyük oyunu içinse aynı tablo oluşmadı.
The Veilguard beklentilerin altında kaldı
Dragon Age: The Veilguard, yaklaşık on yıllık geliştirme sürecinin ardından Ekim 2024’te piyasaya çıktı. Electronic Arts, oyunun 2024’ün son çeyreğinde yaklaşık 1,5 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı. Şirketin tahminleri bunun neredeyse iki katı seviyesindeydi.
The Veilguard’ın ticari hedefleri karşılayamamasının ardından BioWare içindeki çalışma düzeni yeniden yapılandırıldı. Dragon Age ekibindeki bazı çalışanlar başka EA projelerine yönlendirilirken stüdyonun ana odağı geliştirilmekte olan yeni Mass Effect oyununa çevrildi. Dragon Age için yeni bir yapım duyurulmadı.
Gaider’ın değerlendirmesi, doğrudan EA veya BioWare tarafından verilmiş bir iptal kararı anlamına gelmiyor. Yazarın serinin geçmişi, şirket içindeki yaklaşım ve The Veilguard’ın performansından hareketle yaptığı kişisel bir tahmin niteliği taşıyor.
Gaider daha karanlık bir Dragon Age istiyor
David Gaider, serinin haklarının kendisine verilmesi hâlinde Dragon Age’e geri dönmeye açık olduğunu da söyledi. Böyle bir görevin zorlayıcı olacağını kabul eden yazar, markayı ilk oyunlarda oyuncuların ilgisini çeken temel unsurlara yeniden yaklaştırmak istediğini belirtti.
Gaider’ın tasarlayacağı Dragon Age, daha güvenli ve geniş kitlelere göre şekillendirilmiş bir anlatı yerine karanlık, tehlikeli ve tartışma yaratabilecek hikâyelere dayanırdı. Karakterlerin oyuncuyla her konuda aynı fikirde olmadığı, alınan kararların ilişkileri ve hikâyenin yönünü daha sert biçimde etkilediği bir rol yapma deneyimi düşündüğünü anlattı.
Dragon Age markasının hakları Electronic Arts bünyesinde bulunmaya devam ediyor. BioWare ise çalışmalarını yeni Mass Effect projesi üzerinde sürdürüyor. Resmi bir devam oyunu açıklanmadığı için serinin geleceği şimdilik belirsizliğini koruyor.



