Forza Horizon 6’nın yapay zekası oyuncuları çileden çıkardı!

Playground Games, Forza Horizon 6 yarış oyununda kullanıcıların şikayet ettiği dengesiz yapay zeka zorluk dereceleri için resmi bir inceleme başlattı.

forza horizon 6 (5)

19 Mayıs 2026 itibarıyla yarış severlerle buluşan ve bizleri nihayet Japonya’nın o neon ışıklı sokaklarına, nefes kesen dağ yollarına götüren Forza Horizon 6, ne yazık ki çıkışıyla birlikte büyük bir tartışmanın da fitilini ateşledi. Oyuncular, Tokyo banliyölerinde gazlarken haritaya ve araba çeşitliliğine tam not verse de, oyundaki yapay zeka sürücülerinin dengesiz ve hileye başvuran hareketleri topluluğu kelimenin tam anlamıyla çileden çıkardı. Gelen yoğun şikayetlerin ardından Playground Games cephesinden resmi açıklama gecikmedi: Stüdyo, yapay zekayı acilen masaya yatırdıklarını duyurdu.

Kullanıcıların forumlarda paylaştığı verilere göre, oyundaki zorluk ölçeklendirmesinde tam bir saçmalık yaşanıyor. “Ortalama Üstü” seviyesinde rakipleri parmağında oynatan oyuncular, zorluğu sadece bir tık artırıp “Çok Yetenekli” veya üzerine getirdiklerinde duvara tosluyor.

Forza Horizon 6 (2)

FİZİK KURALLARINI HİÇE SAYAN DRIVATAR’LAR MERCEK ALTINDA

Topluluktan gelen geri bildirimlerde, yapay zeka araçlarının virajlarda fizik kurallarına tamamen aykırı bir şekilde zemin tutuşu kazandığı ve düzlüklerde imkansız bir ivmelenmeyle oyuncuları geride bıraktığı rapor edildi. Dahası, arkadan gelip oyuncu araçlarını acımasızca pist dışına iten agresif sürüş tarzı da bardağı taşıran son damla oldu.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Playground Games yönetimi, yayınladığı geliştirici günlüğünde hatayı resmen kabul ederek şu ifadelere yer verdi:

“Yapay zeka rakiplerimizin bazen yarışamayacak kadar hızlı olduğuna, özellikle de yüksek zorluk seviyelerinde bu durumun adaletsizleştiğine dair çok sayıda bildirim aldık. Konuyu derinlemesine inceliyor, hem kullanıcı geri bildirimlerini hem de sunucu verilerimizi gözden geçiriyoruz. Somut bir dengeleme planımız olduğunda güncellemeyi paylaşacağız.”

PC SÜRÜMÜNDE DE SORUNLAR BİTMİYOR: AMD KULLANICILARI DİKKAT!

Geliştirici ekip, yapay zeka fiyaskosunun yanı sıra bilgisayar versiyonundaki teknik pürüzleri gidermek için de yoğun bir mesai harcıyor. Resmi duyuruya göre, özellikle AMD grafik işlemcisine sahip sistemlerde yaşanan anlık takılmalar, ani FPS düşüşleri, ses dosyalarındaki cızırtılar ve bitmek bilmeyen uzun yükleme ekranları için optimizasyon yaması yolda.

Stüdyo, yeni bir yama gelene kadar oyuncuların en güncel ekran kartı sürücülerini yüklemelerini tavsiye etti. Bu arada ufak bir not: AMD’nin eski nesil Polaris (RX 400/500 serisi) ve Vega mimarili emektar kartlarına sahip olanlar için kötü haber; bu kartlar Forza Horizon 6 tarafından resmi olarak desteklenmiyor.

forza horizon 6 (3)

XBOX GAME PASS’TE LİSTELENİYOR, PS5 OYUNCULARI BEKLEMEDE

Bildiğiniz gibi yapım, Microsoft çatısı altında olduğu için ilk günden Xbox Game Pass kütüphanesine dahil edildi ve şu an hem Xbox Series X/S hem de PC tarafında milyonlarca oyuncu tarafından deneyimleniyor. Oyunun haritası ve genel atmosferi büyüleyici olsa da, bu yapay zeka kusuru platform fark etmeksizin ortak bir deneyim baltalayıcı unsur haline gelmiş durumda.

Oyunun canlı etkinlik takvimi ve “Welcome to Japan” festival listeleri hız kesmeden devam ederken, gözler bir yandan da yılın son aylarında çıkacak olan PlayStation 5 sürümüne çevrilmiş durumda. Playground Games, o döneme kadar tüm bu çocukluk hastalıklarını yamalarla temizlemeyi hedefliyor.

Japonya’nın büyüleyici atmosferini, devasa açık dünyasını ve yeni nesil yarış deneyimini ilk elden görmek isterseniz, Playground Games tarafından paylaşılan Forza Horizon 6 Resmi Çıkış Fragmanı videosuna göz atarak oyundaki 550’den fazla aracın ve detaylı Tokyo sokaklarının nasıl göründüğünü inceleyebilirsiniz.

Forza Horizon 6
Oyun Künyesi
Forza Horizon 6
Xbox Series PC
19 May 2026
Racing
Oyun Sayfasına Git
Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir