Oyun dünyasında koca bir alt türe ismini veren ve Dark Souls serisiyle endüstride devrim yaratan FromSoftware’ın başındaki isim Hidetaka Miyazaki, yıllardır kullanılan “Soulslike” kavramının kökenine dair çarpıcı açıklamalarda bulundu.
Elden Ring ve Dark Souls’un mimarı Miyazaki, sektörde “Soulslike” terimini icat ettikleri için sıkça takdir edildiklerini bildiğini, ancak bu tanımın ilk sahibi olup olmadıklarından emin olmadığını dile getirdi. Deneyimli yönetmen, oyun tasarımı perspektifinden bakıldığında “yenilgi ve ölüm yoluyla öğrenme” fikrinin aslında FromSoftware ile başlayan yeni bir keşif olmadığını, bunun oyun tarihinin köklerinde zaten var olan bir mekanik olduğunu vurguladı.
Piyasadaki boşluğu doldurduk
Miyazaki’ye göre stüdyonun başarısının asıl sırrı, FromSoftware’ın kendine has tasarım DNA’sı ile oyun pazarında o dönem eksikliği hissedilen bir alanın mükemmel şekilde örtüşmesinde yatıyor. Oyuncuların aslında zorluğa, cezalandırıcı döngülere ve meydan okumaya her zaman hazır olduğunu savunan Miyazaki, stüdyonun yaptığı şeyin sadece bu açlığı doğru mekaniklerle doyurmak olduğunu ifade etti.
Gelinen noktada “Soulslike” etiketinin oyun literatüründen silinmesinin pek olası olmadığını kabul eden Miyazaki, bu zorluk dengesini ve atmosferi FromSoftware kadar ustalıkla uygulayabilen stüdyoların sayısının sınırlı olduğunu da sözlerine ekledi. Görünen o ki; Elden Ring ile zirveye ulaşan bu akım, daha uzun yıllar oyun dünyasının ana gündem maddelerinden biri olmaya devam edecek.
Kaynak: GameReactor
