Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu
Oyun Haberleri

FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu

Hidetaka Miyazaki, Soulslike teriminin kökeni ve FromSoftware’ın oyun tasarım anlayışı hakkında açıklamalarda bulundu.

Son güncelleme: 5 Ocak 2026 13:05
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 5 Ocak 2026
Paylaşmak
Dark Souls
Dark Souls

Oyun dünyasında koca bir alt türe ismini veren ve Dark Souls serisiyle endüstride devrim yaratan FromSoftware’ın başındaki isim Hidetaka Miyazaki, yıllardır kullanılan “Soulslike” kavramının kökenine dair çarpıcı açıklamalarda bulundu.

Elden Ring ve Dark Souls’un mimarı Miyazaki, sektörde “Soulslike” terimini icat ettikleri için sıkça takdir edildiklerini bildiğini, ancak bu tanımın ilk sahibi olup olmadıklarından emin olmadığını dile getirdi. Deneyimli yönetmen, oyun tasarımı perspektifinden bakıldığında “yenilgi ve ölüm yoluyla öğrenme” fikrinin aslında FromSoftware ile başlayan yeni bir keşif olmadığını, bunun oyun tarihinin köklerinde zaten var olan bir mekanik olduğunu vurguladı.

Piyasadaki boşluğu doldurduk

Miyazaki’ye göre stüdyonun başarısının asıl sırrı, FromSoftware’ın kendine has tasarım DNA’sı ile oyun pazarında o dönem eksikliği hissedilen bir alanın mükemmel şekilde örtüşmesinde yatıyor. Oyuncuların aslında zorluğa, cezalandırıcı döngülere ve meydan okumaya her zaman hazır olduğunu savunan Miyazaki, stüdyonun yaptığı şeyin sadece bu açlığı doğru mekaniklerle doyurmak olduğunu ifade etti.

Gelinen noktada “Soulslike” etiketinin oyun literatüründen silinmesinin pek olası olmadığını kabul eden Miyazaki, bu zorluk dengesini ve atmosferi FromSoftware kadar ustalıkla uygulayabilen stüdyoların sayısının sınırlı olduğunu da sözlerine ekledi. Görünen o ki; Elden Ring ile zirveye ulaşan bu akım, daha uzun yıllar oyun dünyasının ana gündem maddelerinden biri olmaya devam edecek.

Kaynak: GameReactor

KONU:Action RPGDark SoulsElden RingFromSoftwareHidetaka Miyazakioyun haberleriOyun TasarımıSoulslike
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu
Takip etmek
Ben Batuhan Kutlu, GAZİ ÜNİVERSİTESİ, Tarih Öğretmenliği öğrencisiyim. Oyun sektörünün hızla değişen dinamiklerine tutkuyla bağlıyım ve oyuncular için gündemi yakalayan, güvenilir içerikler üretmeyi hedefliyorum.

İlginizi Çekebilir

Tony Hawk S Pro Skater 1 2
Xbox Haberleri

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Game Pass’e gelmeyecek

Microsoft, 21 Temmuz’da Game Pass’e geleceğini duyurduğu Tony Hawk’s Pro Skater 1+2’yi…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026
AssassinS Creed Hexe
Oyun Haberleri

Assassin’s Creed Hexe’nin çıkış tarihi ve fiyatı sızdırıldı

Assassin’s Creed Hexe’nin Haziran 2027 çıkış tarihi, sürüm fiyatları, üç bölgeli haritası…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026
Glen Schofield
Oyun Haberleri

Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield oyun geliştirmeyi bırakıyor

Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield, 35 yıllık kariyerinin ardından günlük oyun geliştirme…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026
Dragon S Dogma 2
Nintendo Haberleri

Dragon’s Dogma 2, Switch 2’de Capcom’un beklentilerini aştı

Capcom, Dragon’s Dogma 2’nin Nintendo Switch 2 sürümünün en az 30 FPS…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Playstation 6
PlayStation Haberleri

PlayStation 6’nın soğutma sistemi değişebilir: Sony’den yeni ısı borusu patenti

15 Temmuz 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

Eski GTA V yapımcısı, GTA 6’nın neden PC’ye geç geleceğini açıkladı

15 Temmuz 2026
Joel Miller
Oyun Haberleri

Yeni The Last of Us oyunu Ellie yerine Joel’i anlatabilir

15 Temmuz 2026
Playstation 5
Oyun Haberleri

PlayStation’ın 2028 planı siyasileri harekete geçirdi

13 Temmuz 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.