Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    Disco Elysium
    Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı
    17 Ocak 2026
    Assassin's Creed Black Flag Remake
    Ubisoft: Black Flag müziklerinin Remake ile ilgisi yok
    16 Ocak 2026
    GTA 6
    Rockstar Games, GTA 6 alan adını hayrandan satın aldı
    16 Ocak 2026
    Resident Evil 9 Requiem
    Ekonomik belirsizlik Resident Evil’ı da etkiledi
    16 Ocak 2026
    Steam
    2026’da Steam’de neler olacak? İşte tam liste
    16 Ocak 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu
Oyun Haberleri

FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu

Hidetaka Miyazaki, Soulslike teriminin kökeni ve FromSoftware’ın oyun tasarım anlayışı hakkında açıklamalarda bulundu.

Son güncelleme: 5 Ocak 2026 13:05
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 5 Ocak 2026
Paylaşmak
Dark Souls
Dark Souls
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Oyun dünyasında koca bir alt türe ismini veren ve Dark Souls serisiyle endüstride devrim yaratan FromSoftware’ın başındaki isim Hidetaka Miyazaki, yıllardır kullanılan “Soulslike” kavramının kökenine dair çarpıcı açıklamalarda bulundu.

Elden Ring ve Dark Souls’un mimarı Miyazaki, sektörde “Soulslike” terimini icat ettikleri için sıkça takdir edildiklerini bildiğini, ancak bu tanımın ilk sahibi olup olmadıklarından emin olmadığını dile getirdi. Deneyimli yönetmen, oyun tasarımı perspektifinden bakıldığında “yenilgi ve ölüm yoluyla öğrenme” fikrinin aslında FromSoftware ile başlayan yeni bir keşif olmadığını, bunun oyun tarihinin köklerinde zaten var olan bir mekanik olduğunu vurguladı.

Piyasadaki boşluğu doldurduk

Miyazaki’ye göre stüdyonun başarısının asıl sırrı, FromSoftware’ın kendine has tasarım DNA’sı ile oyun pazarında o dönem eksikliği hissedilen bir alanın mükemmel şekilde örtüşmesinde yatıyor. Oyuncuların aslında zorluğa, cezalandırıcı döngülere ve meydan okumaya her zaman hazır olduğunu savunan Miyazaki, stüdyonun yaptığı şeyin sadece bu açlığı doğru mekaniklerle doyurmak olduğunu ifade etti.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Gelinen noktada “Soulslike” etiketinin oyun literatüründen silinmesinin pek olası olmadığını kabul eden Miyazaki, bu zorluk dengesini ve atmosferi FromSoftware kadar ustalıkla uygulayabilen stüdyoların sayısının sınırlı olduğunu da sözlerine ekledi. Görünen o ki; Elden Ring ile zirveye ulaşan bu akım, daha uzun yıllar oyun dünyasının ana gündem maddelerinden biri olmaya devam edecek.

Kaynak: GameReactor

İlgili Yazılar:

  1. Elden Ring: Nightreign Bir Haftada 3,5 Milyon Sattı
  2. Elden Ring: Nightreign İncelemesi – Souls, Roguelike ve Battle Royale Karışımı
KONU:Action RPGDark SoulsElden RingFromSoftwareHidetaka Miyazakioyun haberleriOyun TasarımıSoulslike
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu

Teknoloji dünyasındaki gelişmeleri donanım seviyesinde takip ediyor, oyun sektöründeki kritik sızıntıları derinlemesine analiz ediyorum. FPS ve MOBA türündeki rekabetçi arenalarda 5.000 saati aşkın oyun tecrübesine sahibim. Edindiğim bu saha deneyimini teknik bilgiyle birleştirerek OyunPress bünyesinde oyuncu ekipmanları, performans testleri ve güncel oyun haberleri üzerine uzmanlaşmış içerikler üretiyorum. Amacım, karmaşık teknolojik detayları oyuncu perspektifiyle süzerek en doğru bilgiyi sunmak.

Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Popüler Yazılar

Kojima
Oyun Haberleri

Bu rüya sadece Kojima’nın aklına gelirdi!

Hideo Kojima, 2017 yılına ait rüya günlüğünden tuhaf bir anıyı paylaştı. Çürüyen…

Batuhan Kutlu
13 Ocak 2026
Stellar Blade
Oyun Haberleri

Güney Kore oyun devi yapay zeka için düğmeye bastı

Shift Up CEO'su Kim Hyun-tae, Çin'in iş gücüyle rekabet edebilmek için Güney…

Batuhan Kutlu
13 Ocak 2026
Clair Obscur Expedition 33
Oyun Haberleri

Clair Obscur ekibinin başarısının arkasındaki gerçek

Clair Obscur ekibi, deneyimsiz çalışanların "kötü alışkanlıkları" olmamasının ve taze fikirler getirmesinin…

Batuhan Kutlu
12 Ocak 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Disco Elysium
Oyun Haberleri

Yazılım firması “ilk kez gördük” dedi: Disco Elysium sınırları böyle zorladı

17 Ocak 2026
Assassin's Creed Black Flag Remake
Oyun Haberleri

Ubisoft: Black Flag müziklerinin Remake ile ilgisi yok

16 Ocak 2026
GTA 6
Oyun Haberleri

Rockstar Games, GTA 6 alan adını hayrandan satın aldı

16 Ocak 2026
Resident Evil 9 Requiem
Oyun Haberleri

Ekonomik belirsizlik Resident Evil’ı da etkiledi

16 Ocak 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: FromSoftware Soulslike terimi hakkında konuştu
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?