Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
    HaberDaha Fazlasını Göster
    ARC Raiders
    ARC Raiders’ı FPS olarak görmek ister miydiniz? İşte o görüntüler
    11 Ocak 2026
    Atomic Heart
    Atomic Heart geri döndü ama beklediğiniz gibi değil
    11 Ocak 2026
    Tom Clancys The Division
    Ubisoft eski oyununu yeniden mi yapıyor?
    11 Ocak 2026
    Street Fighter 6 Alex
    Street Fighter 6 oyuncularının beklediği isim sonunda geliyor
    11 Ocak 2026
    GTA 6 Gameplay
    Rockstar sessizliğini bozuyor mu? Gözler o tarihte
    11 Ocak 2026
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Okuma: Ghost of Yotei’nin gizli özelliği ortaya çıktı: Neredeyse tüm oyun değişiyormuş!
Paylaşmak
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
Mevcut bir hesabınız var mı? Oturum aç
Bizi takip edin
Oyun Haberleri

Ghost of Yotei’nin gizli özelliği ortaya çıktı: Neredeyse tüm oyun değişiyormuş!

Ghost of Yotei geliştiricileri, Atsu'nun çocukluğuna dönülen zaman yolculuğu mekaniğinin aslında tüm oyunu kapsayacağını açıkladı.

Son güncelleme: 19 Kasım 2025 15:07
Barış Balıkçı
Yayımlandı: 19 Kasım 2025
Paylaşmak
Ghost of Yotei gizli ozellik
Ghost of Yotei
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

TGA adaylıklarıyla ve satış başarısıyla adından söz ettiren Ghost of Yotei’nin en ilgi çekici mekaniklerinden biri olan “Geçmişe Yolculuk” sistemi, meğerse çok daha devasa tasarlanmış. Sucker Punch, teknik zorluklar nedeniyle bu iddialı fikri nasıl küçülttüğünü açıkladı.

Kasım 2025 itibarıyla ilk ayında 3.3 milyon adet satarak büyük bir başarıya imza atan ve The Game Awards’ta (TGA) boy gösteren Ghost of Yotei, selefi Tsushima’dan farklılaşan yapısıyla dikkat çekiyor. Oyunun en çok konuşulan özelliklerinden biri, ana karakter Atsu’nun çocukluğuna dönerek hikayeyi derinleştiren zaman yolculuğu anlarıydı.

Ancak oyunun Yaratıcı Yönetmeni Jason Connell, Creator to Creator serisinin son bölümünde bu mekaniğin aslında tüm oyuna yayılmış, anlık bir geçiş sistemi olarak planlandığını itiraf etti.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Tek bir tuşla tüm Dünyayı değiştirecektik

Jason Connell’ın açıklamalarına göre, Sucker Punch’ın orijinal vizyonu oldukça hırslıydı. Amaç, oyuncunun haritanın herhangi bir yerindeyken tek bir tuşa basarak Atsu’nun şimdiki hali ile geçmişteki çocukluk hali arasında anlık geçiş yapabilmesiydi.

Bunu olabildiğince çok yerde, belki de her yerde yapalım diye başladık. ‘Bunu bir oyun özelliği olarak yapabilir miyiz?’ diye düşündük.

Jason Connell (Yaratıcı Yönetmen)

Bu sistem, oyunculara Atsu’nun ne için savaştığını sürekli hatırlatan dinamik bir anlatı aracı olarak kurgulanmıştı.

Ekip bu fikir üzerinde yaklaşık bir yıl boyunca çalıştı. Ancak test aşamalarında acı bir gerçekle yüzleştiler: Bu sistemi her yerde çalıştırmak, oyunun sanat tasarımını ve varlıklarını (assets) iki katına çıkarmak anlamına geliyordu.

Connell, o günü şöyle anlatıyor: “Nasıl bir oyun mekaniği olabileceğini anlamaya çalıştıktan sonra, sanatınızı ikiye katladığınızı gördük… Bu harika bir özellik olsa da, onu iptal etmek zorunda kaldığım gün beni çok üzdü.”

Sonuç olarak Sucker Punch, bu mekaniği oyunun tamamına yaymak yerine, belirli anlarda ve önceden belirlenmiş alanlarda (scripted moments) kullanmaya karar verdi. Connell, bu kararın zor olsa da “doğru seçim” olduğunu savunuyor. Bu sayede ekip, oyuncuyu teknik detaylara boğmak yerine, hikayenin en vurucu anlarında geçmişe götürerek anlatımı güçlendirmeyi başardı.

İlgili Yazılar:

  1. Atsu’nun hikayesi bitmedi: Ghost of Yōtei yöneticisi DLC için kapıyı açtı
  2. Ghost Of Yotei İnceleme
KONU:AtsuGhost of YoteiJason Connelloyun geliştirmeSucker PunchZaman Yolculuğu
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
Paylaşmak
İleBarış Balıkçı

FPS oyunlarının yüksek temposunda yaşıyor; sporda kazandığım disiplini rekabetçi arenalara, her bir stratejinin detayına yansıtıyorum. 2015 yılından bu yana CS:GO ve Valorant başta olmak üzere taktiksel FPS türünde 3.500 saati aşkın aktif oyun tecrübesine sahibim. Sunuculardaki stratejik derinlikleri ve oyun mekaniklerini bizzat analiz ederek edindiğim bu birikimi, OyunPress çatısı altında performans odaklı rehberlere ve güncel e-spor içeriklerine dönüştürüyorum. Amacım, taktiksel oyun dünyasındaki gelişmeleri profesyonel bir bakış açısıyla oyunculara sunmak.

Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Popüler Yazılar

Cyberpunk 2077 Jackie Welles
Oyun Haberleri

Cyberpunk 2077 oyuncularının yıllardır sorduğu soru yanıt buldu: O sahne planlıymış!

Cyberpunk 2077’nin geliştiricisi, oyunun ilk bölümünün neden uzatılmadığını ve hikâye temposunun nasıl…

Batuhan Kutlu
5 Ocak 2026
Arc Raiders
Oyun Haberleri

ARC Raiders satış rakamlarıyla rekor kırıyor

ARC Raiders için paylaşılan verilere göre oyun 12 milyon satışa ve 350…

Batuhan Kutlu
5 Ocak 2026
Naughty Dog Evan Wells
Oyun Haberleri

Naughty Dog’un eski yöneticisi Evan Wells ödül alacak

Naughty Dog’un eski yöneticisi Evan Wells, 2026 D.I.C.E. Awards kapsamında Hall of…

Batuhan Kutlu
6 Ocak 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

ARC Raiders
Oyun Haberleri

ARC Raiders’ı FPS olarak görmek ister miydiniz? İşte o görüntüler

11 Ocak 2026
Atomic Heart
Oyun Haberleri

Atomic Heart geri döndü ama beklediğiniz gibi değil

11 Ocak 2026
Tom Clancys The Division
Oyun Haberleri

Ubisoft eski oyununu yeniden mi yapıyor?

11 Ocak 2026
Street Fighter 6 Alex
Oyun Haberleri

Street Fighter 6 oyuncularının beklediği isim sonunda geliyor

11 Ocak 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
Okuma: Ghost of Yotei’nin gizli özelliği ortaya çıktı: Neredeyse tüm oyun değişiyormuş!
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?