İtalyan bağımsız stüdyo Santa Ragione tarafından geliştirilen provokatif korku oyunu “Horses”, dijital oyun dağıtımının devleri Steam ve Epic Games Store tarafından reddedildi. Stüdyoyu kapanma noktasına getiren bu ambargonun ardından, CD Projekt bünyesindeki Polonyalı mağaza GOG, “yaratıcı özgürlük” adına oyunu yayınlama kararı aldı.
Stüdyo kapanmanın eşiğinden döndü
Steam ve Epic Games’in oyunu mağazalarına kabul etmemesi, Santa Ragione’yi en büyük pazar payına ve ödeme gücü yüksek kitleye erişimden mahrum bıraktı. Bu karar, stüdyoyu finansal olarak çöküşün eşiğine getirdi. Sektör kulislerinde, bu tür “yetişkin içerikli” veya “rahatsız edici” oyunların toplu olarak kaldırılmasının arkasında, ödeme sistemi devleri Visa ve MasterCard‘ın baskısı olduğu konuşuluyor.
GOG Genel Müdürü Maciej Gołębiewski, verdiği röportajda Horses’ı satma kararının kendileri için bir “özgürlük meselesi” olduğunu belirtti. Gołębiewski şu ifadeleri kullandı:
Şirket olarak değerlerimizi ve endüstri için doğru olduğunu düşündüğümüz şeyleri savunmaya her zaman hazırız. Yaratıcı özgürlüğe inanıyoruz. Bir platform, kuralları aracılığıyla neyin iyi neyin kötü olduğuna, neyin satılıp neyin satılamayacağına karar vermeye başladığında, bu çok kaygan bir zemindir.
“Neyin yasal olduğuna Visa değil, Devletler karar vermeli”
Gołębiewski, GOG’un küratörlü bir mağaza olduğunun altını çizerek, çalışanların oyunu yayınlamadan önce bizzat oynadıklarını vurguladı. Yöneticinin, ödeme sistemlerinin sektör üzerindeki baskısına dair sözleri ise dikkat çekiciydi:
Horses kesinlikle provokatif bir oyun ancak içinde satışının yasaklanmasını gerektirecek hiçbir şey yok. Neyin yasal olup olmadığına, pazarın neredeyse tamamını kontrol eden Visa ve MasterCard gibi şirketler değil; demokratik hükümetler ve düzenleyiciler karar vermelidir.
