GTA 6 PC çıkış tarihi sızdırıldı

Rockstar Games'in 19 Kasım 2026'da konsollara çıkaracağı GTA 6'nın PC sürümü sızdırıldı. İddialara göre oyun sadece 3 ay sonra, Şubat 2027'de PC'ye gelecek.

GTA 6 (12)

X platformunda paylaşılan yeni verilere göre Rockstar Games, Grand Theft Auto 6 oyununun PC versiyonunu Şubat 2027’de piyasaya sürecek. Ana şirket Take-Two Interactive’in bu erken tarihle mali yıl raporlarını güçlendirmeyi hedeflediği belirtiliyor.

Bilgi sızdırıcısı DetectiveSeeds, Nisan 2026’nın bu haftasında X hesabı üzerinden GTA 6’nın PC çıkış planlamasını yayınladı. ScreenRant ve Tech4Gamers haber siteleri aktarılan bu yeni tarih bilgisini doğruladı. Stüdyonun PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için 19 Kasım 2026’da piyasaya süreceği yapım, kısa süre sonra bilgisayar donanımlarına ulaşacak.

GTA 6 (8)

ÜÇ AYLIK ZAMAN FARKI

Şirket geçmişteki GTA V ve Red Dead Redemption 2 projelerini konsol çıkışından bir ile iki yıl sonra bilgisayara uyarlamıştı. Yeni sızıntıların gerçekleşmesi durumunda oyuncular bu kez sadece üç aylık bir bekleme süresiyle karşılaşacak. Kaynak, paylaştığı bilgileri LinkedIn platformunda iletişim kurduğu eski Rockstar geliştiricilerinden edindiğini açıkladı.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Rockstar yönetiminin erken uyarlama hamlesinin temelinde ana kuruluş Take-Two Interactive şirketinin ticari takvimi yatıyor. Ana şirket bugüne kadar oyunun geliştirme aşamasına tahmini iki milyar dolardan fazla bütçe harcadı. Şubat 2027 dönemindeki bir bilgisayar çıkışı, Take-Two firmasının Mart sonunda biten “2027 Mali Yılı” kayıtlarına rekor seviyede gelir yansıtmasını sağlayacak.

ÇEVRİMİÇİ MOD TAKVİMİ

Sızıntılar yapımın çok oyunculu yapısına ilişkin yeni tarihler de barındırıyor. TheGhostOfHope isimli kaynak, GTA 6 Online modunun Aralık 2026 ortalarında devreye gireceğini bildirdi. Stüdyo bu planlamayla kullanıcılara ana hikayeyi bitirmeleri için yaklaşık bir aylık süre tanıyacak.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir