Oyun dünyasının efsanevi ismi Hideo Kojima, oyun geliştiricisi olma kararının arkasındaki en büyük ilham kaynağını açıkladı. Ünlü yönetmen, Metal Gear ve Death Stranding gibi başyapıtların temelinde Nintendo’nun ikonik platform oyununun yattığını belirtti.
Mario İçin Okulu Asmıştı
Wired ile gerçekleştirdiği son röportajda samimi açıklamalarda bulunan Hideo Kojima, 1980’lerde Super Mario Bros. ile tanışmasının hayatını nasıl değiştirdiğini anlattı. Üniversite yıllarında oyunu oynamak için sık sık okulu astığını esprili bir dille paylaşan Kojima, Mario’nun basit hikayesine rağmen kendisinde uyandırdığı potansiyeli şu sözlerle ifade etti:
“Video oyunlarının bir gün hikaye anlatma yeteneği bakımından filmleri geride bırakabileceğini bana gösteren ilk örnek Super Mario Bros. oldu.”
Sinemadan İlham Alan Bir Oyun Dehası
Kojima, sadece oyunlardan değil, sinema dünyasının dev isimlerinden de beslendiğini vurguladı. Tarzını şekillendiren yönetmenler arasında Stanley Kubrick, Alfred Hitchcock ve John Carpenter gibi isimleri sayan usta geliştirici, favori filminin ise bilimsel ve felsefi bir şaheser olarak gördüğü 2001: A Space Odyssey olduğunu açıkladı.
Kojima ayrıca, hangi filmleri bir video oyununa dönüştürmek isteyeceği sorusuna; Predator: Badlands ve Last Samurai Standing filmlerinin “oyun olmaya çok müsait” kurgulara sahip olduğu cevabını verdi.
Gelecek Projeler: Death Stranding 2, OD ve Physint
Kojima Productions’ın başarısı 2025 yılında da hız kesmeden devam ediyor. The Game Awards 2025’te 7 dalda aday gösterilen Death Stranding 2: On the Beach, “Yılın Oyunu” ödülünü Clair Obscur: Expedition 33’e kaptırmış olsa da gecenin en çok konuşulan yapımlarından biri oldu.
Kojima’nın önündeki takvim ise oldukça yoğun:
- OD: Xbox Game Studios ile ortaklaşa geliştirilen, Jordan Peele’in de yazar kadrosunda bulunduğu yeni korku projesi.
- Physint: Sony ve Columbia Pictures iş birliğiyle hazırlanan, Kojima’nın “aksiyon-casusluk” türüne geri dönüş yapacağı merakla beklenen yapım.
Görünen o ki, bir zamanlar Mario oynamak için dersleri kaçıran o genç, bugün oyun endüstrisinin geleceğini şekillendirmeye devam ediyor.
Kaynak: Wired
