Krafton 250 milyon dolarlık primi ödemek zorunda kalabilir

Eski Valve çalışanı Chet Faliszek, Krafton CEO'sunun Subnautica 2 geliştiricilerine prim ödememek için ChatGPT kullanmasını eleştirdi.

subnautica 2

Subnautica 2 kısa sürede ulaştığı oyuncu sayısıyla dikkat çekerken, eski Valve çalışanı Chet Faliszek de Krafton yönetimine sert eleştiriler yöneltti. Faliszek, şirketin geçmişte hukuki süreçlerde ChatGPT kullanmasına gönderme yaparak, oyunun başarısının ardından oluşacak mali yükümlülüğe dikkat çekti.

14 Mayıs 2026 tarihinde erken erişime açılan yapım, Steam’de kısa süre içerisinde 467 bini aşkın eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu rakam, oyunu platformun en hızlı yükselen yapımlarından biri hâline getirdi. Faliszek ise yayımladığı videoda, Krafton yönetiminin geçmiş kararlarını eleştirdi.

Yarım milyon insan şu an bu oyunu oynuyor” diyen Faliszek, şirket yönetiminin daha önce yapay zekadan aldığı hukuki tavsiyelere göndermede bulundu.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

KRAFTON VE UNKNOWN WORLDS KRİZİ BÜYÜDÜ

Krafton ile Unknown Worlds arasındaki hukuki süreç, son aylarda sektörün en çok konuşulan dosyalarından biri oldu. Mahkeme kayıtlarına göre Krafton, 2021 yılında Unknown Worlds stüdyosunu 500 milyon dolara satın aldı. Sözleşmede ise belirli gelir hedeflerine ulaşılması hâlinde, stüdyo yöneticilerine 250 milyon dolara kadar başarı primi ödeneceği yer aldı.

Dava dosyalarına giren şirket içi yazışmalarda, Krafton CEO’su Kim Chang-han’ın bu ödeme süreci için ChatGPT’den hukuki değerlendirme aldığı iddia edildi. Belgelerde ayrıca “Project X” adı verilen şirket içi bir planın hazırlandığı da öne sürüldü.

MAHKEME ESKİ YÖNETİMİN GÖREVE DÖNMESİNE KARAR VERDİ

Delaware Mahkemesi’nde görülen dava sonrası Yargıç Lori W. Will kararını açıkladı. Mahkeme, Krafton’un Unknown Worlds yöneticilerini sözleşmeye aykırı şekilde görevden aldığına hükmetti. Kararla birlikte eski CEO Ted Gill’in görevine geri dönmesine onay verildi. Aynı süreçte Subnautica 2’nin planlandığı gibi erken erişime çıkmasının da önü açıldı.

Krafton ise karar sonrası yayımladığı açıklamada hükme katılmadığını belirtti. Şirket, buna rağmen geliştirme sürecine destek vermeyi sürdüreceğini açıkladı.

SUBNAUTICA 2’NİN BAŞARISI PRİM İHTİMALİNİ GÜÇLENDİRDİ

Görevine dönen ekip tarafından yönetilen erken erişim süreci, oyun için oldukça güçlü başladı. Subnautica 2, ilk günlerinde hem PC hem de konsol tarafında en çok oynanan yapımlar arasına girdi. Oyuncu sayılarındaki hızlı yükseliş, Krafton’un sözleşmede yer alan 250 milyon dolarlık başarı primini ödeme ihtimalini de artırdı.

Chet Faliszek’in açıklamaları da tam olarak bu noktaya odaklanıyor. Eski Valve yöneticisi, şirketin yapay zekâ destekli hukuki planlarının başarısız olduğunu ve şimdi çok daha büyük bir finansal yükle karşı karşıya kaldığını savunuyor.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir