Mortal Shell 2 oynanış fragmanı yayımlandı: İşte yeni mekanikler

Cold Symmetry, sevilen Soulslike oyunu Mortal Shell 2'nin 11 dakikalık ilk oynanış fragmanını yayımladı.

Mortal Shell 2

Playstack yayıncılığında piyasaya sürülecek Mortal Shell 2 için 11 dakikalık bir oynanış videosu yayımlandı. Cold Symmetry tarafından Unreal Engine 5 ile geliştirilen projenin gösterimi, serinin temel mekaniklerinde uygulanan köklü değişiklikleri doğruladı.

Geliştirici ekibin paylaştığı verilere göre, Soulslike türünün standartlarından olan dayanıklılık (stamina) kısıtlaması yeni oyunda yer almıyor. Oyuncunun ardışık saldırı yapmasını ve düşmanın duruşunu (posture) bozmasını merkeze alan bu karar, dövüş sistemini daha agresif bir yapıya taşıyor. Yakın dövüşteki bu hızlanmaya ek olarak, envanter sistemine menzilli ateşli silahlar dahil edildi.

AÇIK DÜNYA VE YENİ KABUK YETENEKLERİ NELER SUNUYOR?

Serinin temelini oluşturan, ölü savaşçıların bedenlerini ele geçirme (Kabuk) sistemi üç yeni karakterle güncellendi. Tanıtılan yetenek ağaçlarından birinde, oyuncunun form değiştirerek düşmanlara hasar veren bir koyuna dönüşebildiği görüldü. Tasarım tarafında ise ilk oyunun çizgisel yapısı terk edilerek, birbiriyle bağlantılı yollardan oluşan “kompakt açık dünya” modeline geçiş yapıldı. İlk oyunu oynama zorunluluğu gerektirmeyen bağımsız bir hikaye sunan haritanın, 60’tan fazla el yapımı zindan içerdiği belirtildi.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

MORTAL SHELL 2 NE ZAMAN YAYINLANACAK VE BETAYA NASIL KATILINIR?

Mortal Shell 2, 2026 yılı içerisinde PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Steam platformları için erişime açılacak. Kapalı beta testlerine katılmak isteyen bilgisayar kullanıcıları, mortalshell.com adresi üzerinden kayıt işlemlerini gerçekleştirebiliyor.

Mortal Shell II - Gameplay Reveal | PS5 Games

Konuya ilişkin değerlendirmelerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilir, endüstrideki gelişmeleri OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesaplarından takip edebilirsiniz.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir