Oyun endüstrisinin deneyimli isimlerinden, Bethesda’nın eski kıdemli sanatçısı Nate Purkeypile, GTA 6 ve Rockstar Games’in çalışma yapısı hakkında çarpıcı değerlendirmelerde bulundu. Purkeypile, GTA 6 gibi devasa projelerin endüstri için ne anlama geldiğini ve risklerini analiz etti.
Purkeypile, GTA 6’nın geliştirme sürecinin on yılı aştığı ve bütçesinin 1 milyar dolara yaklaştığı yönündeki raporlara değindi. Deneyimli geliştiriciye göre, bu ölçekte bir projeye girişmek Rockstar Games dışındaki herhangi bir stüdyo için çok riskli bir bahis anlamına geliyor. Sektördeki diğer firmaların, sadece geçmişte başarılı olmuş kişileri işe alıp projeye büyük paralar akıtarak benzer bir başarıyı yakalamaya çalıştığını ancak bunun genellikle çöküşle sonuçlandığını belirtti.
Purkeypile, Rockstar Games’i bu tür projelerin altından kalkabilen az sayıdaki stüdyodan biri olarak nitelendirdi. Başarının sadece parayla değil, birikmiş deneyim ve karmaşık projeleri birlikte yürütme alışkanlığına sahip bir ekiple mümkün olduğunu vurguladı. Bir stüdyonun Rockstar’ın yaptığını yapabilmesi için değerini defalarca kanıtlaması gerektiğini ve bu seviyeye ulaşmanın çok uzun zaman aldığını ifade etti.
Nate Purkeypile, serinin geleceği hakkında kişisel tahminlerini de paylaştı. GTA 6’nın modern gişe rekorları kıran oyunların zirvesi olacağını belirten geliştirici, potansiyel bir GTA 7 için de fikir yürüttü. Purkeypile, serinin bir sonraki halkasının Teksas temasını işleyebileceğini ve sürükleyici simülasyon türüne daha yakın unsurlar barındırabileceğini öne sürdü.


