Overwatch’ın yeni kahramanı Sierra duyuruldu! Neden Frankie gelmedi?

Blizzard, 14 Nisan'da başlayacak ikinci sezonun yeni hasar karakteri Sierra'yı duyurdu. Topluluğun beklentisinin aksine, yapıma Frankie yerine tamamen farklı yetenek setine sahip yeni bir isim eklendi.

Sierra Overwatch

Blizzard, 14 Nisan’da başlayacak Sezon 2’nin yeni hasar kahramanını yayınladığı sinematik fragmanla tanıttı. Oyunun elli birinci karakteri Sierra olarak belirlendi. Şirket bu duyuruyu “Reign of Talon” hikaye örgüsü kapsamında oyuncularla paylaştı.

FRANKIE YERİNE SİERRA

Overwatch topluluğu haftalardır paylaşılan ipuçları doğrultusunda Deadlock Çetesi’nin drone kullanan üyesi Frankie’nin oyuna katılacağını öngörüyordu. Geliştirici ekip beklentilerin aksine çetenin azılı düşmanı Sierra’yı tercih etti. Tanıtım videosunda yeni kahramanın, kadroya kısa süre önce katılan Emre ile çatıştığı görüntüler yer aldı. PC Gamer incelemesine göre Sierra’nın yetenek seti Overwatch’ın rekabetçi yapısına doğrudan etki edecek nitelikler taşıyor. Karakter düşmanına pembe bir izleme dartı fırlatıyor. Nabız tüfeğinden çıkan mermiler bu darta doğru kavis çizerek siper arkasındaki hedefleri vuruyor.

Sierra Overwatch (1)

Oyuncular bu otomatik nişan mekaniğini Soldier: 76’nın nihai (Ultimate) yeteneğiyle kıyaslıyor. Temel yetenek olarak kavisli mermi kullanılması, eski Symmetra’nın otomatik bağlanan lazerini hatırlatıyor. Kullanıcılar Sierra’nın rekabetçi maçlarda Jetpack Cat’i geride bırakıp en çok yasaklanan kahraman olacağını öngörüyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

14 Nisan’da çıkış yapacak Sezon 2 güncellemesi Sierra’nın yanı sıra görsel güncellemeler de barındırıyor. Blizzard, tasarımı uzun süredir eleştirilen Anran karakterinin yenilenmiş versiyonunu bu yamayla birlikte oyuna dahil edecek.

Intrusos en la cumbre | Tráiler de heroína: Sierra | Overwatch
Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir