Palworld yöneticisi Crimson Desert oynamak için işe dönmek istemedi

Palworld geliştiricisi Pocketpair'in yayın şefi John Buckley, yeni açık dünya oyunu Crimson Desert'ta 26 saat geçirdikten sonra oyuna övgüler yağdırdı.

Crimson Desert (11)

Palworld oyununun geliştirici stüdyosu Pocketpair’in Yayın Şefi John Buckley, yeni piyasaya sürülen açık dünya aksiyon oyunu Crimson Desert’ta geçirdiği 26 saatin ardından oyuna övgüler yağdırdı. Buckley, işe dönmek yerine oyunu oynamaya devam etmek istediğini belirtti.

Güney Kore merkezli Pearl Abyss tarafından geliştirilen aksiyon-macera oyunu Crimson Desert, sektör profesyonellerinin dikkatini çekmeye devam ediyor. Karmaşık inceleme puanlarına rağmen özellikle açık dünya tasarımıyla öne çıkan yapım, Palworld’ün yayın şefi John “Bucky” Buckley’den tam not aldı.

Crimson Desert (3)

HAYALİNDEKİ OYUN

Buckley, resmi sosyal medya hesabı üzerinden yaptığı paylaşımlarda Crimson Desert deneyimini detaylandırdı. Oyuna ilk girişinde ana hikayeyi atlayarak sadece açık dünyada keşif yaptığını belirten yönetici, yedi saatlik oynanışın ardından yapımı “hayalindeki oyun” olarak nitelendirdi. Hafta sonu boyunca oyunda toplam 26 saat geçirdiğini açıklayan Buckley, “Bu oyuna bayılıyorum. Benim için tüm beklentileri karşılıyor ve her dakikasından keyif aldım. Daha fazla Crimson Desert oynamak yerine isteksizce işe dönüyorum.” ifadelerini kullandı.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Crimson Desert, çıkışıyla birlikte oyuncu topluluklarını ikiye böldü. Oyunun kontrol mekanikleri ve hikaye anlatımı bazı eleştirmenler tarafından zayıf bulunurken, sunduğu geniş ve etkileşimli açık dünya yapısı büyük beğeni topladı. Buckley, oyunun aldığı eleştirileri anladığını ve yapımın herkese hitap etmeyebileceğini kabul ederken, kendi oyun tarzı için kusursuz bir deneyim sunduğunun altını çizdi.

Oyunun karmaşık resepsiyonu üzerine Ori serisinin geliştiricileri gibi diğer sektör profesyonelleri de tartışmaya dahil oldu. Geliştiriciler, bir oyuncu için ortalama puan alan bir yapımın, bir başkası için başyapıt olabileceğini belirterek Crimson Desert’ın farklı oyuncu tiplerine hitap eden yapısını destekledi.

Konu hakkındaki görüşlerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Video oyun endüstrisindeki gelişmeleri takip etmek için OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesaplarını takip edebilirsiniz.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir