Grinding Gear Games tarafından 29 Mayıs’ta yayınlanan 0.5.0 Return of the Ancients güncellemesi, Path of Exile 2’nin son dönemdeki en büyük ekonomik tartışmalarından birini beraberinde getirdi. Yeni sezonla birlikte keşfedilen bir ganimet açığı, oyunun en değerli ticaret para birimlerinden biri olan Divine Orb’un normalin çok üzerinde miktarlarda elde edilmesine imkan tanıdı.
Kısa süre içerisinde organize oyuncu grupları tarafından kullanılmaya başlanan yöntem, oyun içi ticaret piyasasında ciddi dalgalanmalara neden olurken geliştirici ekip art arda yayınladığı acil düzeltmelerle duruma müdahale etti.
Tapınak sistemi beklenmedik bir ödül zinciri oluşturdu
Sorunun merkezinde, güncellenen Atlas Pasif Ağacı ile Tapınak mekanikleri arasındaki etkileşim yer aldı. Oyuncuların keşfettiği belirli pasif kombinasyonları, Tapınak içerisindeki düşman gruplarının olağan dışı şekilde nadir yaratık olarak oluşmasına neden oldu. Path of Exile 2 ekonomisinde nadir yaratıklar, daha yüksek ganimet kalitesi ve değerli para birimi düşürme ihtimaliyle öne çıkıyor. Hatalı çalışan sistem nedeniyle bu düşmanların sayısı normal sınırların çok üzerine çıkınca ödül miktarı da beklenmedik seviyelere ulaştı. Kısa süre içinde bazı oyuncuların belirli Tapınak düzenlerini tekrar tekrar kullanarak yüksek miktarda Divine Orb ve değerli üretim materyali elde ettiği görüldü.

Piyasada fiyatlar hızla yükseldi
Açığın yayılmasıyla birlikte oyun ekonomisinde ciddi hareketlilik başladı. Özellikle üst düzey eşya üretiminde kullanılan malzemeler ve nadir ekipmanlar kısa sürede değer kazandı. Topluluk içerisinde oluşan endişenin temel nedeni ise açığı kullanan oyuncuların çok kısa sürede büyük servetler elde etmesiydi. Sosyal medya platformları ve resmi forumlarda çok sayıda oyuncu, ekonomik dengenin bozulduğunu savunarak Grinding Gear Games’ten sert önlemler talep etti. Bazı oyuncular sunucuların eski bir tarihe döndürülmesini isterken, diğerleri açığın erken tespit edilmesinin uzun vadeli hasarı sınırlayacağını savundu.
Grinding Gear Games hızlı müdahalede bulundu
Tepkilerin büyümesi üzerine Grinding Gear Games resmi açıklama yayınlayarak Tapınak ödüllerini etkileyen sistemlerde ciddi değişiklikler yaptığını duyurdu. Hotfix 12 ve Hotfix 13 güncellemeleriyle birlikte hatalı çalışan ödül çarpanları kaldırıldı. Tapınak içerisindeki yaratık yoğunluğunu ve ganimet değerlerini artıran çeşitli Atlas pasifleri yeniden dengelendi. Geliştirici ekip ayrıca soruna neden olan bazı gizli çarpanların tamamen sistemden çıkarıldığını doğruladı. Böylece Tapınak içeriklerinin sezonun ilk günlerinde ulaştığı aşırı kârlılık seviyesi büyük ölçüde ortadan kaldırıldı.
Sunucular geri sarılmadı
Topluluğun bir kısmı ekonomik hasarın geri döndürülebilmesi için rollback talebinde bulunsa da Grinding Gear Games bu seçeneği değerlendirmedi. Stüdyo, açığın kapatılmasının daha doğru bir çözüm olduğunu ve milyonlarca oyuncunun yasal yollarla elde ettiği ilerlemenin korunması gerektiğini belirtti. Bu karar nedeniyle açığın yarattığı bazı ekonomik etkiler sezon içerisinde hissedilmeye devam edecek. Buna rağmen birçok oyuncu, müdahalenin ilk günlerde gerçekleşmesinin çok daha büyük bir hiperenflasyon krizinin önüne geçtiği görüşünde birleşiyor. Return of the Ancients sezonunun ilk haftası böylece yeni içeriklerden çok ekonomik tartışmalarla gündeme gelirken, Grinding Gear Games’in aldığı hızlı önlemler Path of Exile 2 tarihinin en büyük piyasa krizlerinden birinin büyümesini engellemiş oldu.



