Bir grup PlayStation oyuncusu, Sony’nin yeni PlayStation oyunlarında fiziksel disk üretimini Ocak 2028’den itibaren sonlandırma kararına karşı bir haftalık boykot çağrısı yaptı. “PSBlackout” adı verilen sosyal medya kampanyası, 23-30 Ağustos tarihleri arasında PlayStation platformlarının kullanılmamasını istiyor.
DoesItPlay tarafından başlatılan kampanyaya göre boykot, 23 Ağustos Pazar günü yerel saatle 19.00’da başlayacak ve 30 Ağustos Pazar günü aynı saatte sona erecek. Katılımcılardan yedi gün boyunca PlayStation hesaplarına giriş yapmamaları, oyun oturumu başlatmamaları ve Sony platformlarından satın alma gerçekleştirmemeleri isteniyor.
Boykot aktif kullanıcı verilerine odaklanıyor
Organizatörler, konsolların kapatılması veya PlayStation hesaplarından çıkış yapılması yoluyla Sony’nin aktif kullanıcı istatistiklerini etkilemek istiyor. Kampanya herhangi bir resmî PlayStation kesintisi içermiyor; tamamen oyuncular tarafından düzenlenen gönüllü bir katılım çağrısı niteliğinde.
Boykotun Sony’nin kullanıcı verileri üzerinde ne ölçüde etkili olacağı, katılım sayısına bağlı olacak. Kampanyaya kaç oyuncunun destek vereceği ise 23 Ağustos’ta görülecek.
Fiziksel disk kararı kampanyanın merkezinde
Sony’nin Temmuz 2026’da duyurduğu karara göre yeni PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimi Ocak 2028’den itibaren sona erecek. Yeni yapımlar dijital sürüm veya kutu içerisinde indirme kodu biçiminde satışa sunulacak.
Kampanyayı düzenleyen oyuncular, fiziksel oyunların ödünç verilmesi, ikinci el satılması, hediye edilmesi ve koleksiyon amacıyla saklanması gibi seçeneklerin korunmasını talep ediyor. Tepkiler yalnızca disk kararından oluşmuyor. Stüdyo kapatmaları, canlı servis oyunlarına ayrılan kaynaklar, iptal edilen etkinlikler, PSVR2 desteği ve uzun süredir kullanılmayan PlayStation markaları da kampanyanın gerekçeleri arasında sıralanıyor.
Fiziksel PlayStation oyunlarının korunması için açılan “Don’t Kill the Disc” başlıklı dilekçe de 345 binin üzerinde doğrulanmış imzaya ulaştı. Dilekçe ve PSBlackout çağrısı, Sony’nin dijital dağıtıma geçiş planına karşı oluşan oyuncu tepkisinin iki ayrı ayağını oluşturuyor.



