Pokemon mekanikleri içeren eğitici MMO oyunu ortaya çıktı

Doom'un ortak yaratıcısı John Romero, 2005 yılında geliştirmeye başladığı ancak iptal edilen World of Warcraft benzeri MMO projesi Project Redwood'u anlattı.

Project Redwood

Birinci şahıs nişancı türünün öncülerinden John Romero, geçmişte üzerinde çalıştığı “Project Redwood” adlı iptal edilmiş devasa çok oyunculu çevrimiçi (MMO) projesinin detaylarını paylaştı. Pokémon ve World of Warcraft mekaniklerini birleştiren oyun, çocuklara oyun oynarken matematik öğretmeyi amaçlıyordu.

İkonik aksiyon oyunu Doom’un ortak yaratıcısı John Romero, kariyerinin az bilinen bir dönemine dair yeni açıklamalar yaptı. Romero, “Project Redwood” kod adını taşıyan ve hiçbir zaman piyasaya sürülmeyen geniş çaplı projesinin detaylarını anlattı. Paylaşılan bilgilere göre yapım, tamamen eğitim odaklı bir devasa çok oyunculu çevrimiçi oyun olarak tasarlanmıştı.

Project Redwood (1)

WORLD OF WARCRAFT’A BENZİYOR

Geliştirilen oyun, temel oynanış hissi olarak World of Warcraft’a benziyordu. Oyuncular, Pokémon serisinde olduğu gibi çeşitli yaratıkları toplayarak geliştirebilecekleri bir sisteme sahipti. Oyunun asıl amacı ise çocuklara oyun oynadıklarını hissettirerek matematik becerileri kazandırmaktı. Romero’nun “gizli matematik” olarak tanımladığı bu sistem, denklemleri ve problem çözmeyi görevlerin içine entegre ederek oyuncunun eğitim aldığını fark etmemesini sağlıyordu.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Project Redwood’un yapım aşaması 2005 yılında başladı. Ekip, projeyi hayata geçirebilmek için yaklaşık beş yıl boyunca yoğun bir mesai harcadı. Ancak dönemin teknolojik altyapısının yetersiz kalması ve projenin karşılaştığı mali sorunlar, geliştirme sürecinin durdurulmasına yol açtı. Beş yıllık emeğin ardından proje tamamen rafa kaldırıldı.

Devasa çok oyunculu projenin iptaline rağmen, oyun için tasarlanan temel mekaniklerin bir kısmı değerlendirildi. İçerikteki matematik tabanlı bulmacalar, ilerleyen dönemde “Wuzzit Trouble” adlı eğitici mobil uygulamaya aktarılarak kullanıldı. Son günlerde ortaya çıkan erken dönem konsept çizimleri ve görsel testler, iptal edilen projenin nasıl bir yapıya sahip olduğunu teknoloji arşivlerine taşıdı.

Konu hakkındaki görüşlerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Video oyun endüstrisindeki gelişmeleri takip etmek için OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesaplarını takip edebilirsiniz.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir