Remedy Entertainment, 2026 yılının ilk çeyreğine ait finansal sonuçlarını ve gelecek planlarını açıkladı. Şirketin yayımladığı resmi rapor, son dönemde sosyal medyada ortaya çıkan “başarısızlık” ve “memnuniyetsizlik” iddialarının aksine stüdyonun uzun vadeli planlarını sürdürdüğünü gösterdi.
Yeni CEO Jean-Charles Gaudechon liderliğinde yayımlanan raporda özellikle Alan Wake 2 ve Control markalarının ticari performansı öne çıktı.
Control satışları 6 milyonu geçti
Remedy’nin açıkladığı finansal verilere göre şirketin toplam çeyrek geliri geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 1,9 düşüşle 13,1 milyon euro seviyesinde gerçekleşti. Şirket, bu düşüşün temel nedeninin büyük projelerin geliştirme süreçlerinde sona yaklaşılması nedeniyle azalan dış finansman gelirleri olduğunu belirtti. Buna karşın oyun satışları ve telif gelirleri ciddi artış gösterdi. Şirketin doğrudan satış ve royalty gelirleri yaklaşık iki katına çıkarak 5 milyon euro seviyesine ulaştı.
Özellikle Control markası büyümeyi sürdürmeye devam etti. İlk olarak 2019 yılında piyasaya sürülen oyun, son indirim kampanyaları ve devam projesinin yarattığı ilgi sayesinde 6 milyon satış barajını aştı. Remedy ayrıca geçtiğimiz dönemde oyunu iOS ve iPad platformlarına da taşıdı.

Alan Wake 2 sonunda maliyetini çıkardı
Uzun süredir yüksek geliştirme bütçesi nedeniyle tartışılan Alan Wake 2 tarafında da önemli bir dönüm noktası yaşandı. Yaklaşık 70 milyon euro bütçeyle geliştirildiği belirtilen yapımın artık geliştirme ve pazarlama maliyetlerini tamamen amorti ettiği açıklandı. Bu gelişmeyle birlikte oyun, Remedy’ye doğrudan telif geliri kazandırmaya başladı. Şirket, özellikle Amazon Luna gibi bulut oyun servisleriyle yapılan anlaşmaların royalty gelirlerini artırdığını belirtti.
Remedy yeniden tek oyunculu oyunlara odaklanıyor
Stüdyo son dönemde özellikle FBC: Firebreak projesi nedeniyle eleştirilerin odağındaydı. Remedy yönetimi, canlı servis odaklı projelerin stüdyo için beklenen sonucu vermediğini kabul ederek strateji değişikliğine gitti. Mart 2026 itibarıyla CEO görevine başlayan Jean-Charles Gaudechon, stüdyonun yeniden hikâye odaklı tek oyunculu yapımlara ağırlık vereceğini açıkladı.
Gaudechon ayrıca şirketin 2027 yılına kadar toplam gelirini ikiye katlayarak yıllık 100 milyon euro seviyesine çıkarmayı hedeflediğini söyledi. CEO açıklamasında, “Taklit edilmesi mümkün olmayan bir anlatı tarzına sahibiz,” ifadelerini kullandı.
Yeni Control oyunu ve Max Payne remake projesi sürüyor
Remedy’nin aktif geliştirme sürecindeki projeleri hakkında da yeni bilgiler paylaşıldı. Control Resonant isimli yeni Control projesinin tam planlandığı şekilde ilerlediği belirtildi. Aksiyon-RPG öğeleri içerecek yapımın 2026 içerisinde PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için çıkış yapması hedefleniyor.
CEO Gaudechon, oyunun mevcut sürümünü düzenli olarak oynadığını ve projenin kalitesinden memnun olduğunu söyledi. Öte yandan Max Payne 1 & 2 Remake projesinin de tam üretim aşamasında olduğu doğrulandı. Yapım, Rockstar Games ortaklığıyla geliştiriliyor.Remedy ayrıca henüz resmi olarak duyurulmayan üçüncü büyük projesinin şu anda konsept aşamasında bulunduğunu açıkladı.
Remedy’nin özellikle tek oyunculu hikâye anlatımı tarafında sektörde kendine çok özel bir alan oluşturduğu uzun süredir biliniyor. Alan Wake 2’nin sonunda kâra geçmesi ve yeni Control oyununun yaklaşması, stüdyonun son yıllardaki en güçlü dönemlerinden birine girebileceğini gösteriyor.



