Stellar Blade geliştiricisi UNBOUND stüdyosunu bünyesine kattı

Stellar Blade geliştiricisi Shift Up, Resident Evil serisinin yaratıcısı Shinji Mikami'nin Tokyo merkezli yeni stüdyosu UNBOUND'u resmen satın aldı.

Stellar Blade (2)

Güney Kore merkezli oyun Stellar Blade ve geliştiricisi Shift Up, Resident Evil serisinin yaratıcısı Shinji Mikami tarafından kurulan Tokyo merkezli UNBOUND stüdyosunu bünyesine kattı. Duyurulan şirket birleşimiyle birlikte Shift Up, UNBOUND’un geliştireceği projelerin doğrudan küresel yayıncılık haklarını da elde etti.

2023 yılında Tango Gameworks’ten ayrılan Mikami’nin kurduğu bağımsız stüdyo UNBOUND, Shift Up’ın tüm hisseleri satın almasıyla birlikte yüksek bütçeli orijinal oyunlar üretebilmek için gereken finansal altyapıya kavuştu. Sektörel değerlendirmeler, bu birleşmenin Mikami ve ekibine kurumsal yayıncı baskısı olmadan projelerine odaklanma imkanı tanıyacağını işaret ediyor. Shift Up cephesi ise bu yatırımla birlikte bilgisayar ve konsol pazarındaki etki alanını genişletmeyi hedefliyor.

Stellar Blade (3)

UNREAL ENGINE 5 İLE GELİŞTİRİLEN YENİ PROJE HANGİ DETAYLARI İÇERİYOR?

Satın alım operasyonuyla eş zamanlı olarak yayımlanan videoda, stüdyonun Unreal Engine 5 kullanarak geliştirdiği ilk projeye ait kısa görüntülere yer verildi. Paylaşılan materyalin kapanış bölümünde, yıkıma uğramış bir şehrin üzerinde beliren çok kanatlı devasa bir yaratık tasviri dikkat çekti. Gösterilen bu kısa içerik, Mikami’nin köklerine dönerek hayatta kalma ve korku dinamiklerini temel alan bir yapım üzerinde çalıştığını doğruluyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Resmi işlemlerin tamamlanmasının ardından iki şirketin tepe yöneticilerinden konuya ilişkin değerlendirmeler geldi. Shift Up CEO’su Hyung-Tae Kim, Mikami’nin eserlerinin geçmişine dikkat çekerek, birinci sınıf bir geliştirme ekibiyle güçlerini birleştirmenin oyunculara kaliteli deneyimler sunmak için stratejik bir adım olduğunu belirtti.

Shinji Mikami ise aktif bir yaratıcı konumundaki Hyung-Tae Kim ile aralarında güçlü bir işbirliği potansiyeli bulunduğunu ifade etti. Mikami, bu satın alımın stüdyo olarak tamamen yenilikçiliğe ve oyun üretimine odaklanmalarına olanak tanıyan ideal bir zemin oluşturduğunu vurguladı.

Habere ilişkin değerlendirmelerinizi OyunPress Oyun Forum platformuna iletebilir, video oyun endüstrisindeki gelişmeleri OyunPress’in Google News ve sosyal medya hesapları üzerinden takip edebilirsiniz.

Bu Makaleyi Paylaşın
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir