Unity, Netflix Games için bulut oyun ve çoklu platform dağıtımına uyarlanmış özel motor desteğini duyurdu. Yeni entegrasyon, geliştiricilerin Unity ile hazırladıkları oyunları Netflix’in mobil ve televizyon ekosisteminde daha kolay yayımlamasını sağlayacak.
Duyuru, Unity’den bağımsız yeni bir oyun motorunu değil, Netflix’in oyun altyapısına göre optimize edilen özel Unity desteğini kapsıyor. Geliştiriciler tek bir proje üzerinden farklı platformlara sürüm hazırlayabilecek.
Netflix oyunları mobil ve TV için tek projeden hazırlanabilecek
Unity tarafından açıklanan destek, Netflix’in bulut oyun hizmeti için gereken teknik optimizasyonları içeriyor. Stüdyolar bir oyunu tek kez geliştirerek mobil cihazlar ve televizyonlar için yayımlayabilecek. Netflix aboneleri de kataloğu incelerken oyunlara daha kısa sürede geçiş yapabilecek.
Netflix Games kataloğundaki Unhinged, Black Mirror: Thronglets ve Squid Game: Unleashed daha önce Unity kullanılarak geliştirildi. Night School Studio tarafından hazırlanan Black Mirror: Thronglets’ın yapımında ScriptableObjects, Unity 2D Tilemap, Universal Render Pipeline, Timeline ve performans analiz araçlarından yararlanıldı.
Black Mirror’ın “Plaything” bölümündeki sanal yaratıklara dayanan Thronglets, aynı anda binden fazla karakteri ekranda işleyebilen sistem ağırlıklı bir yapıya sahip. Unity’nin performans analiz araçları, karakterlerin beslenme, temizlik ve günlük hareketlerinin ayrı ayrı yönetilmesi için kullanıldı.
Netflix’in özel motor desteği, benzer projelerin mobil ve televizyon sürümleri arasında ayrı geliştirme süreçlerine duyduğu ihtiyacı azaltacak. Bulut oyun optimizasyonu da düşük donanım gücüne sahip televizyonlarda oyunların internet üzerinden çalıştırılmasını kolaylaştıracak.
Unity 7, 2027’nin ilk çeyreğinde çıkacak
Unity, Netflix iş birliğinin yanı sıra yeni nesil oyun motoru Unity 7 üzerindeki çalışmalarını sürdürüyor. Unity 7’nin ön izleme sürümü Aralık 2026’da kullanıma sunulacak. Tam sürümün 2027’nin ilk çeyreğinde yayımlanması planlanıyor.
Yeni sürüm, Unity 6’nın doğrudan devamı olarak geliştiriliyor. Unity 6 ile hazırlanan projeler, kodlar ve mevcut çalışma düzenleri Unity 7’ye taşınabilecek. CoreCLR altyapısı, daha hızlı Play Mode geçişleri, yalnızca değiştirilen kodları yeniden yükleyen çalışma modeli ve gerçek zamanlı küresel aydınlatma teknolojisi yeni sürümün temel özellikleri arasında bulunuyor.



