Kingdom Come: Deliverance serisiyle tanınan Çekya merkezli video oyun geliştiricisi Warhorse Studios, uzun süredir sektörde dolaşan iddiaları doğruladı. Şirket, resmi sosyal medya hesapları üzerinden yaptığı açıklamada, J.R.R. Tolkien’in Orta Dünya evreninde geçen açık dünya tabanlı bir rol yapma oyunu ve yeni bir Kingdom Come projesi üzerinde çalıştığını ilan etti.
Stüdyo tarafından paylaşılan ilk resmi bildiride, “Söylentileri duymuş olabilirsiniz, artık ne üzerinde çalıştığımızı açıklama vakti geldi. Açık dünya bir Orta Dünya RPG’si ve yeni bir Kingdom Come macerası. Zamanı geldiğinde size daha fazlasını anlatmak için sabırsızlanıyoruz.” ifadelerine yer verildi. Bu duyuruyla birlikte ekibin fantastik kurgu türündeki ilk adımı da resmiyet kazanmış oldu.

ORTA DÜNYA PROJESİ İÇİN 100 MİLYON DOLARLIK BÜTÇE İDDİASI
Sektörel sızıntılara ve finansal analiz raporlarına göre, Warhorse Studios’un The Lord of the Rings (Yüzüklerin Efendisi) lisanslı yeni projesi için yaklaşık 100 milyon dolarlık bir geliştirme bütçesi ayrıldı. Lisans haklarını elinde bulunduran Embracer Group ve uluslararası yatırımcıların desteğiyle yürütülen bu yapım, stüdyo tarihinin en yüksek maliyetli projesi konumunda yer alıyor.
Duyurulan diğer proje olan yeni Kingdom Come yapımının ise doğrudan üçüncü bir ana oyun olup olmadığı henüz netlik kazanmadı. Şirketin duyuruda net bir numaralandırma yerine “yeni bir Kingdom Come macerası” ifadesini tercih etmesi, projenin farklı bir karakteri veya dönemi anlatan bağımsız bir yan yapım (spin-off) olabileceği şeklinde yorumlanıyor.
GERÇEKÇİ ORTA ÇAĞ SOSUNDAN FANTASTİK EVRENE GEÇİŞ
Warhorse Studios, özellikle orta çağ dönemini hiper-gerçekçi bir yapıyla ele alan Kingdom Come: Deliverance serisiyle oyun dünyasında kendine güçlü bir yer edinmişti. Serinin geçen yıl piyasaya sürülen ikinci oyunu, hem ticari anlamda hem de inceleme puanları bazında yüksek başarı yakalamıştı.
Geçtiğimiz Nisan ayında düzenlenen BAFTA Oyun Ödülleri’nde basın mensuplarına konuşan Kreatif Direktör Prokop Jirsa, o dönem Yüzüklerin Efendisi söylentileri hakkında detay vermekten kaçınarak büyük projelerin yolda olduğunu işaret etmişti. İletişim Direktörü Tobias Stolz-Zwilling ise stüdyoyu sektörde bir “RPG güç merkezi” haline getirmeyi hedeflediklerini vurgulamıştı.
YÜZÜKLERİN EFENDİSİ MARKASI İÇİN YENİ BİR SAYFA
The Lord of the Rings markası, video oyun pazarında son yıllarda istikrarsız bir grafik çiziyordu. Özellikle 2023 yılında yayımlanan ve eleştirmenlerden oldukça düşük notlar alan The Lord of the Rings: Gollum projesinin ardından, serinin yüksek bütçeli ve kapsamlı bir rol yapma oyununa ihtiyacı olduğu sektör uzmanlarınca sıklıkla dile getiriliyordu.
Warhorse Studios’un detaylı açık dünya tasarımı ve gerçekçi dövüş mekanikleri konusundaki tecrübesinin, fantastik Tolkien evrenine nasıl entegre edileceği merak konusu. Her iki projenin de çıkış tarihi, oynanış detayları ve hedef platformları hakkında henüz resmi bir bilgilendirme bulunmuyor.



