Konsol dünyasında kullanıcı deneyimini doğrudan topluluğun sesine göre şekillendirmek isteyen Microsoft, geçtiğimiz günlerde yayına aldığı yeni geri bildirim platformunun meyvelerini vermeye başladı. Teknoloji devi, oyuncuların taleplerini toplamak amacıyla 18 Mayıs 2026 tarihinde “Xbox Player Voice” adını verdiği yepyeni bir şeffaf oylama sistemini devreye sokmuştu. Forum mantığıyla çalışan bu platformda oyuncuların en çok dert yandığı konulardan biri olan “oyun içi sürelerin saçma gösterim biçimi” ise mühendisler tarafından jet hızıyla revize edildi. Xbox Insider kullanıcıları için yayımlanan taze ön izleme güncellemesiyle birlikte, sistem arayüzündeki o sinir bozucu süre formatı nihayet değiştirildi.
MATEMATİK YAPMAKTAN BIKANLARA MÜJDE: GÜN DEVRİ BİTTİ, SAAT DEVRİ BAŞLADI
Geliştirici ekip tarafından paylaşılan resmi güncelleme notlarına göre, daha önce sistem profilinde ve başarımlar ekranında “gün” olarak gösterilen toplam oyun oynama süresi, bugünden itibaren doğrudan “saat” cinsinden ekrana yansıtılacak. Şirket, yayımladığı bildirimde topluluğa teşekkür ederek şu ifadeleri kullandı:
“Bugünden itibaren oyun süresi gün yerine toplam saat olarak gösterilecek. Bu deneyimi şekillendirmemize yardımcı olan ve sesini duyuran tüm oyuncularımıza teşekkür ederiz.”
Geçmiş dönemde Xbox kullanıcıları, bir oyunda tam olarak ne kadar zaman geçirdiklerini görebilmek için sistemin sunduğu küsuratlı gün verisini örneğin 4,2 gün oturup matematiksel olarak saate çevirmek zorunda kalıyordu. Ezeli rakip PlayStation cephesinde uzun süredir saat bazlı net bir gösterim yapılması, bu özelliğin topluluk tarafından “Xbox Player Voice” üzerinde neden ilk günden binlerce oyla zirveye taşındığını da açıkça özetliyor.
ARAYÜZDEKİ DİĞER KANAYAN YARALAR DA TEMİZLENİYOR
Yeni işletim sistemi güncellemesi, sadece süre göstergesindeki bu radikal değişimle sınırlı kalmıyor, arayüzün arkasında yatan bazı kronik teknik hataları da tırpanlıyor.
Yama kapsamında, konsol temalarını ön izlerken profil sayfasında bazı rozetlerin aniden kaybolmasına neden olan sistemsel bir bug tamamen giderildi. Ayrıca yön tuşlarıyla menüler arasında hızlıca geçiş yaparken simge odağının bir anda sapıtması ve ekranın alakasız bir yerine kayması sorunu da ortadan kaldırıldı. Teknik ekip, arka planda sistem kararlılığını artırmaya yönelik genel kararlılık kodlarını da sisteme entegre etti. Şu an mühendislerin masasında, Gamerscore rozetlerinin ve bazı oyunların “Oyunlarım ve Uygulamalarım” sekmesinde doğru görünmemesi sorunları bulunuyor. Onlar da bir sonraki yamada çözülecek.
OYUNCULARIN ASIL BÜYÜK TALEBİ: “ÖZEL OYUNLARI GERİ GETİRİN!”
Reddit benzeri bir yukarı oylama ve yorum yapısına sahip olan Xbox Player Voice platformunda, açılışın ardından çok kısa sürede binlerce yaratıcı fikir ve isyan toplandı. Şu an geri bildirim forumlarında Carlos Hernandez adlı bir kullanıcının başlattığı ve “Konsola özel oyunların geri getirilmesini” talep eden başlık, 10 bine yakın oyla açık ara en üst sıraya yerleşmiş durumda. Microsoft’un son dönemdeki çoklu platform stratejisinden memnun olmayan kemik kitle, sesini bu yolla duyurmaya çalışıyor.
Bunun yanı sıra forumda en çok desteklenen diğer popüler başlıklar ise şunlar:
- Geriye dönük uyumluluk çalışmalarına yeniden ağırlık verilmesi,
- Çevrim içi çok oyunculu oyunlara erişimin tamamen ücretsiz yapılması (Xbox Live Gold mirasının tamamen kalkması),
- Ana oyun başarımları ile DLC başarımlarının birbirinden ayrılması,
- Yılan hikayesine dönen Xbox Game Pass Aile Planı’nın küresel olarak sunulması.
Microsoft yönetimi, platformun açılış duyurusunda her popüler talebin mutlaka bir sistem özelliğine dönüşmeyeceğinin altını çizmişti. Ancak gelen fikirler, küresel geliştirme takvimindeki öncelikleri belirlemede doğrudan bir veri kaynağı olarak kullanılacak.



