Microsoft’un Xbox bölümünde 3.200 pozisyonu kapsayan işten çıkarma süreci devam ederken, şirket bünyesindeki altı stüdyodan oluşan bir portföyün yılda 500 milyon doların üzerinde gelir sağladığı bilgisi paylaşıldı.
Rakam, Xbox Games Marketing bünyesinde kıdemli iş planlama yöneticisi olarak görev yapan Alex Duplessie’nin LinkedIn profilinde yer aldı. Profil açıklamasında Duplessie’nin altı Xbox stüdyosunu kapsayan, yıllık geliri 500 milyon doların üzerinde bulunan ve son 12 ayda yedi oyun çıkarmış bir portföyden sorumlu olduğu belirtiliyor.
500 milyon dolar altı stüdyonun toplam geliri
Paylaşımdaki ifade, bazı haberlerde altı stüdyonun her birinin yılda 500 milyon dolardan fazla gelir elde ettiği şeklinde yorumlandı. Ancak LinkedIn açıklamasının, stüdyo başına geliri değil altı ekibin bulunduğu portföyün toplamını anlattığı görülüyor.
Portföyde hangi Xbox stüdyolarının yer aldığı açıklanmadı. Mojang Studios, Playground Games, Obsidian Entertainment ve World’s Edge gibi ekiplerin bu gruba dahil olabileceği yönündeki değerlendirmeler ise resmî bilgiye dayanmıyor.
Açıklanan 500 milyon dolarlık tutar gelir rakamını ifade ediyor. Oyunların geliştirme ve pazarlama giderleri, stüdyoların işletme maliyetleri, Game Pass anlaşmaları ve diğer harcamalar düşülmediği için bu veri üzerinden portföyün kârı hesaplanamıyor.
Xbox’ta 3.200 pozisyon kaldırılıyor
Microsoft, 6 Temmuz’da dünya genelindeki çalışan sayısını 4.800 azaltacağını duyurmuştu. Toplam kesintinin 3.200 kişilik kısmı Xbox bölümünü kapsıyor. İlk aşamada 1.600 çalışanın işine son verilirken kalan pozisyonların mali yıl boyunca kaldırılması planlanıyor.
Yeniden yapılanma kapsamında Compulsion Games ve Double Fine Productions bağımsız stüdyolara dönüşecek. Ninja Theory ile Undead Labs de Microsoft’tan ayrılarak kendi yapılarına kavuşacak. Blade üzerinde çalışan Arkane Lyon’un geleceği için ise Fransa’daki çalışan temsilcileriyle görüşmeler yürütülüyor.
Yeni gelir bilgisi ile işten çıkarmalar arasında doğrudan bir bağlantı kurmak mümkün değil. Altı stüdyoluk portföyün hangi ekiplerden oluştuğu paylaşılmadığı için kesintilerin bu gruptaki stüdyoları ne ölçüde etkilediği de belirlenemiyor.
Microsoft, Xbox yapılanmasını uzun süredir devam eden yatırımların ardından gelir ve maliyet dengesini yeniden kurmak için değiştirdiğini açıkladı. Altı stüdyonun toplam 500 milyon doları aşan yıllık geliri ise işten çıkarmaların yalnızca oyun satış performansına göre belirlenmediğini gösteren yeni bir veri olarak kayıtlara geçti.



