Bu siteyi kullanarak Gizlilik Politikası'nı ve Kullanım Şartları'nı kabul etmiş olursunuz.
Kabul etmek
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
Okuma: Ubisoft sanat yönetmeninden itiraf: AAA oyun yapmak giderek zorlaşıyor
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Ubisoft sanat yönetmeninden itiraf: AAA oyun yapmak giderek zorlaşıyor
Oyun Haberleri

Ubisoft sanat yönetmeninden itiraf: AAA oyun yapmak giderek zorlaşıyor

Assassin's Creed Shadows'un Sanat Yönetmeni Thierry Dansereau, günümüzde yüksek bütçeli bir oyun piyasaya sürmenin "küçük bir mucize" olduğunu belirtti.

Son güncelleme: 24 Mart 2026 13:51
Murat Gürel
Yayımlandı: 24 Mart 2026
Paylaşmak
Assassins Creed Shadows
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Ubisoft’un feodal Japonya temalı devasa yapımı Assassin’s Creed Shadows birinci yılını doldururken, oyunun Sanat Yönetmeni Thierry Dansereau’dan dikkat çekici bir açıklama geldi. Dansereau, günümüz endüstri şartlarında böyle büyük çaplı bir oyunu piyasaya sürmenin “küçük bir mucize” olduğunu belirterek ekibinin başarısıyla gurur duyduğunu ifade etti.

Çıkış öncesi ertelemeler ve sosyal medyadaki çeşitli tartışmaların gölgesinde Mart 2025’te piyasaya sürülen Assassin’s Creed Shadows, geride bıraktığı bir yılın ardından geliştirici ekibin gurur kaynağı olmaya devam ediyor. Oyunun birinci yıl dönümü kutlamaları kapsamında IGN’e konuşan Sanat Yönetmeni Thierry Dansereau, modern AAA (yüksek bütçeli) oyun geliştirme süreçlerinin perde arkasındaki zorluklara dikkat çekti.

Assassin's Creed Mirage
Assassin’s Creed Mirage

“KÜÇÜK BİR MUCİZE” VE İKİ SAATLİK JENERİK

Dansereau, oyunun çıkışını devasa bir ortak çaba olarak nitelendirerek şu ifadeleri kullandı: “Oyunu piyasaya sürdüğümüz için gurur duyuyorum! Kısa bir süre önce DICE zirvesindeydim ve tüm geliştiricilerin ortak fikrine göre günümüzde herhangi bir oyunu piyasaya sürmek küçük bir mucize. Bu oldukça zorlu bir süreç ve Assassin’s Creed gibi bir projede çok sayıda insan yer aldığı için bu tam anlamıyla kolektif bir meydan okuma.”

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Geliştiricinin “kolektif çaba” vurgusu boşuna değil. Endüstri raporlarına göre Assassin’s Creed Shadows‘un geliştirme sürecinde dünyanın dört bir yanından binlerce uzman çalıştı ve oyunun sadece bitiş jeneriği bile rekor kırarak iki saatten fazla sürüyor.

Creed
Ubisoft sanat yönetmeninden itiraf: AAA oyun yapmak giderek zorlaşıyor

GELECEK OYUNLARA MİRAS KALACAK TEKNOLOJİ

Assassin’s Creed Shadows‘un asıl başarısı sadece raflardaki yerini alması değil, serinin geleceği için attığı teknolojik temeller oldu. Dansereau, bu oyun için geliştirdikleri birçok sistemin gelecek AC oyunlarına “miras” kalacağını belirtti.

Özellikle seride ilk kez kullanılan Gerçek Zamanlı Işın İzlemeli Küresel Aydınlatma ve dinamik bulut, yağmur, rüzgar oluşumunu anlık olarak hesaplayan Atmos hava durumu sistemi, serinin sonraki oyunlarında standart hâline gelecek. Ayrıca elden geçirilen parkour, gizlilik ve savaş mekaniklerinin de gelecekteki projelerde temel alınacağı doğrulandı.

İKİNCİ YIL DESTEĞİ İPTAL EDİLDİ, GÖZLER YENİ OYUNLARDA

Öte yandan, Ubisoft’un Assassin’s Creed Shadows için planları yavaş yavaş sona eriyor. Geçtiğimiz sonbaharda yayınlanan büyük genişleme paketi ve Switch 2 sürümünün ardından şirket, oyun için kapsamlı bir “İkinci Yıl” desteği sunmayacağını duyurdu.

Stüdyo bunun yerine tüm kaynaklarını geliştirilmekte olan diğer projelere kaydıracak. Oyuncuların merakla beklediği ve bu yıl içinde çıkması planlanan Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ve serinin karanlık, cadılık temalı yeni ana oyunu Assassin’s Creed Hexe şu an Ubisoft’un en büyük öncelikleri arasında yer alıyor.

Assassin’s Creed Shadows’un geride bıraktığı bir yıl ve modern oyun geliştirme süreçlerinin zorlukları hakkındaki düşüncelerinizi OyunPress Oyun Forum üzerinden paylaşabilirsiniz. Sektördeki en güncel gelişmeleri anlık olarak takip etmek için OyunPress’i Google News ve sosyal medya platformları üzerinden takibe alabilirsiniz.

İlgili Yazılar:

  1. Ubisoft Assassin’s Creed Shadows desteğini resmen sonlandırdı
  2. Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji DLC’si Ne Zaman Çıkacak?
KONU:AAA OyunlarAssassin's Creed HexeAssassin's Creed ShadowsBlack Flag Resyncedoyun geliştirmeoyun haberlerioyun teknolojisiRPG oyunlarıThierry DansereauUbisoft
KAYNAKLAR:PlayStation Universe
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdüm, anlatırken meslek sahibi oldum. Şimdi OyunPress.com’da hem yazıyor hem yöneticiliğini yapıyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Battlefield Hardline
Oyun Haberleri

Battlefield Hardline konsol sunucuları kapatılıyor

24 Mart 2026
Dragon's Dogma 2 DLC
Oyun Haberleri

Dragon’s Dogma 2 DLC’si ikinci yıl dönümü görselinde sızdırıldı

24 Mart 2026
Crimson Desert (8)
Oyun Haberleri

Rockstar geliştiricisinden Crimson Desert çevre tasarımına övgü

24 Mart 2026
oyun oynama
Oyun Haberleri

Oyunu bitirdiniz ve içinizde bir boşluk mu var? İşte sebebi

24 Mart 2026
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Site Haritası
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
Okuma: Ubisoft sanat yönetmeninden itiraf: AAA oyun yapmak giderek zorlaşıyor
Paylaşmak
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.
Tekrar hoşgeldiniz!

Hesabınıza giriş yapın

Kullanıcı adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?