CD Projekt Red, yeni Witcher üçlemesinin ilk oyunu olan Project Polaris üzerinde çalışmalarını sürdürürken, Cyberpunk 2077’nin problemli çıkış sürecinden çıkardığı dersleri açık şekilde konuşmaya devam ediyor. Stüdyonun yöneticileri ve geliştirici ekibinden gelen son açıklamalar, The Witcher 4’ün yalnızca yeni bir RPG değil, aynı zamanda oyuncuların güvenini yeniden kazanma sürecinin önemli bir parçası olarak görüldüğünü ortaya koyuyor.
2020 yılında piyasaya sürülen Cyberpunk 2077, özellikle eski nesil konsollardaki teknik sorunlar nedeniyle sert eleştiriler almıştı. Sonraki yıllarda yayımlanan güncellemeler ve Phantom Liberty genişleme paketi oyunun algısını büyük ölçüde değiştirse de, yaşananlar stüdyonun üzerinde kalıcı bir iz bıraktı.

REDengine dönemi sona erdi
CD Projekt Red’in attığı en büyük adımlardan biri kendi oyun motoru REDengine’ı geride bırakması oldu.
Project Polaris, tamamen Unreal Engine 5 kullanılarak geliştiriliyor. Stüdyo, bu tercihin teknik altyapıyı güçlendirdiğini ve ekiplerin daha fazla zamanı optimizasyon ile içerik geliştirmeye ayırabildiğini belirtiyor.
Unreal Engine 5’in sunduğu Nanite ve Lumen gibi teknolojiler de yeni oyunun teknik temelini oluşturuyor.
CD Projekt Red, geçmişte yaşanan performans problemlerinin tekrar etmemesi için geliştirme sürecinde daha temkinli ilerlediğini vurguluyor.
Geralt sonrası yeni dönem başlıyor
The Witcher 3 ile Geralt of Rivia’nın hikâyesi büyük ölçüde tamamlanmıştı. Yeni oyun ise farklı bir döneme ve farklı karakterlere odaklanacak.
İlk tanıtım materyallerinde görülen vaşak madalyonu, oyuncuların Lynx School olarak bilinen yeni bir Witcher ekolüyle tanışacağını gösteriyor.
Geliştirici ekip, serinin özüne sadık kalırken yeni hikâyeler anlatmak istediklerini belirtiyor. Canavar avları, karanlık fantastik atmosfer ve geniş açık dünya yapısı yine deneyimin merkezinde yer alacak.

Stüdyonun en büyük projesi haline geldi
CD Projekt Red’in yatırımcı raporlarına göre şirket kaynaklarının büyük bölümü artık Project Polaris’e ayrılmış durumda.
Phantom Liberty’nin geliştirme sürecinin tamamlanmasının ardından yüzlerce geliştirici doğrudan The Witcher 4 ekibine geçti.
Şu anda 400’den fazla geliştiricinin proje üzerinde çalıştığı belirtiliyor.
Şirket yönetimi, çıkış tarihini erkene çekmek yerine geliştirme sürecini ihtiyaç duyulan süre boyunca devam ettirmeyi tercih ediyor. Cyberpunk 2077 döneminde yaşanan aceleci lansman eleştirilerinin ardından kalite kontrol süreçlerinin çok daha sıkı yürütüldüğü ifade ediliyor.
The Witcher 4 için henüz resmi bir çıkış tarihi açıklanmadı. Buna rağmen CD Projekt Red’in verdiği mesaj oldukça net: Yeni Witcher oyunu, teknik sorunlarla değil oyun dünyasıyla konuşulmak isteniyor.



