Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: AI devrimi oyun motorlarına sıçradı: Doom, artık yapay zeka tarafından çalıştırılıyor!
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
Oyun Haberleri

AI devrimi oyun motorlarına sıçradı: Doom, artık yapay zeka tarafından çalıştırılıyor!

Google'ın GameNGen yapay zeka modeli, Doom'u motor kodu kullanmadan kare kare simüle etti. Bu gelişme, oyun motorlarının geleceğini tartışmaya açtı. Geliştirici topluluğu AI koduna tepkili.

Son güncelleme: 16 Ekim 2025 19:09
Murat Gürel
Yayımlandı: 16 Ekim 2025
Paylaşmak
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Video oyun tarihinin en ikonik motorlarından biri olan klasik Doom motoru (id Tech 1), bilim insanlarının çığır açan bir deneyiyle bambaşka bir kimliğe büründü: Artık geleneksel kodlarla değil, tamamen Yapay Zeka (AI) tarafından oluşturulan bir sinir ağı üzerinde çalışıyor. Google araştırmacıları tarafından geliştirilen GameNGen adlı yapay zeka modeli, Doom’un oynanabilir bir versiyonunu motor kullanmadan, sadece görüntü karelerini tahmin ederek gerçek zamanlı simüle edebiliyor. Bu gelişme, oyun geliştirme paradigmasında radikal bir değişimin sinyallerini verirken, teknoloji ve oyun çevrelerinde büyük bir şaşkınlık ve tartışma yarattı.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Geleneksel Kural Yok, Sadece Tahmin Var

Normal bir oyun motoru (yazılım), oyuncu girdilerine tepki vermek ve sahneyi oluşturmak için manuel olarak programlanmış kurallar kullanır. Ancak Google DeepMind araştırmacılarının yayımladığı makalede (GameNGen), Stable Diffusion modelinin güçlendirilmiş bir versiyonunun kullanıldığı belirtiliyor.

GameNGen, mevcut Doom oynanış videolarından alınan 900 milyon karelik veri üzerinde eğitildi. Bu model, oyuncunun girdisine ve önceki karelere dayanarak bir sonraki oyun karesini tahmin ediyor ve oluşturuyor. Bu, yapay zekanın sadece görsel çıktı üretmekle kalmayıp, aynı zamanda hasar sayımı, cephane durumu, kapı açma gibi karmaşık oyun mantığını da uzun vadeli yörüngelerde sürdürebildiği anlamına geliyor.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Topluluk Çıldırdı: “Bu Bir Oyun Motoru mu, Halüsinasyon mu?”

Teknoloji ve oyun geliştirme toplulukları, bu gelişme karşısında ikiye bölündü. Bir kısım, GameNGen’in oyun tasarımının geleceği olduğunu ve AI tarafından tamamen oluşturulan sanal dünyalara giden yolu açtığını savunurken; diğer kısım, Doom motorunun özündeki basitlik, verimlilik ve saf kod sanatının bu “halüsinasyonla” kirletildiğini düşünüyor.

  • Destekleyenler: Yapay zekanın, özellikle yeni oyun prototipleri oluşturma ve geliştirme sürecini hızlandırma potansiyelini vurguluyor. Bu yaklaşımın, daha önce imkansız olan benzersiz kişiselleştirilmiş oyun deneyimlerine yol açabileceği belirtiliyor.
  • Eleştirenler: Modelin sadece eğitildiği haritaları ve oynanışı taklit edebildiğini, gerçek bir oyun motoru gibi genel kural setlerini ve kalıcı dünya durumunu yönetemediğini savunuyor. Reddit’te bir kullanıcı, “Bir yapay zeka oyun motoru değil, mevcut bir oyunun harika bir halüsinasyonu” yorumunu yaparak tartışmanın odağını netleştirdi. Ayrıca, Doom’un bir tost makinesinde bile çalışabilmesiyle ünlü olduğu düşünülürse, GameNGen’in çalışması için gereken yüksek işlem gücü de eleştiri konusu oldu.

GameNGen, şu an için saniyede yaklaşık 20 kare (fps) hızında çalışıyor ve görsel kalitesi orijinal oyuna oldukça yakın. Ancak, geliştiriciler, GameNGen’in karmaşık senaryolarda bazen düşmanların veya objelerin aniden kaybolması gibi “unutkanlık” sorunları yaşadığını kabul ediyor.

KONU:DOOMGameNGen
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleMurat Gürel
Takip etmek
Oyunları oynarken büyüdü, oyun dünyasını anlatırken ise bu tutkusunu mesleğe dönüştürdü. 15 yılı aşkın oyun geçmişini profesyonel yayıncılıkla birleştiren yazar, günümüzde OyunPress.com’un Genel Yayın Yönetmenliğini yürütmektedir. Sektördeki gelişmeleri sadece takip etmekle kalmayıp, dijital yayıncılık standartları ve içerik stratejileri üzerine de uzmanlaşmıştır. Oyun dünyasındaki deneyimini yönetim disipliniyle harmanlayarak, OyunPress okurlarına en doğru ve en tarafsız bilgiyi ulaştırmayı vizyon edinmiştir.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

mortal kombat ii kitana
Oyun Haberleri

Mortal Kombat II yıldızı Adeline Rudolph rolü için aylarca dövüş eğitimi aldı

30 Mayıs 2026
diablo 4 (1)
Oyun Haberleri

Diablo 4 yıllardır istenen sistemi sonunda getiriyor

30 Mayıs 2026
gta 6 ve control resonant
Oyun Haberleri

GTA 6 döneminde çıkacak oyun şaşırttı

30 Mayıs 2026
fable (4)
Oyun Haberleri

Fable çıkış tarihi yeniden değişti

30 Mayıs 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: AI devrimi oyun motorlarına sıçradı: Doom, artık yapay zeka tarafından çalıştırılıyor!
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.