Birçok stüdyo GTA 6 nedeniyle oyunlarını ertelemeye hazırlanırken Remedy Entertainment farklı bir strateji izliyor. Şirketin yeni CEO’su Jean-Charles Gaudechon, Control Resonant’ın dev çıkışların arasında da öne çıkacağına inanıyor. Remedy Entertainment, oyun sektöründeki genel korkuya rağmen Grand Theft Auto VI çıkış döneminden kaçmayı düşünmüyor. Şirketin yeni CEO’su Jean-Charles Gaudechon, verdiği röportajlarda Control Resonant için belirlenen çıkış takvimini değiştirmeye niyetli olmadıklarını söyledi. Gaudechon’a göre GTA 6’nın yaratacağı devasa ilgi yalnızca Rockstar Games’e değil, tüm oyun sektörüne fayda sağlayacak.
Remedy uzun vadeli stratejiye güveniyor
The Game Business ve PC Gamer’a konuşan Gaudechon, kısa vadeli satış patlamalarından çok uzun ömürlü başarıya odaklandıklarını belirtti. CEO’ya göre 2026 yılı, tüm oyun sektörünün büyümesini sağlayacak tarihi bir dönem olabilir. Özellikle Grand Theft Auto VI çıkışıyla birlikte milyonlarca oyuncunun yeniden konsol ve oyun ekosistemine döneceği düşünülüyor. Gaudechon, GTA 6’nın büyük konsol satışları yaratmasının tüm sektör için olumlu sonuçlar doğuracağını savundu. Remedy yönetimi, oyuncuların büyük yapımları tamamladıktan sonra yeni kaliteli deneyimler arayacağını ve Control Resonant’ın bu boşluğu doldurabileceğini düşünüyor.

“Gürültünün arasından sıyrılacağız”
Remedy Entertainment, stüdyonun kendine has anlatım tarzına güveniyor. Gaudechon’a göre Remedy oyunlarının gerçeküstü atmosferi, sinematik anlatımı ve farklı sanat yaklaşımı sayesinde oyun büyük yapımlar arasında kaybolmayacak. CEO, Control Resonant’ın “kendi özgün sesini” oluşturacağını ve yılın en dikkat çeken yapımlarından biri olacağına inandıklarını söyledi. Ayrıca GTA 6 ile Control Resonant’ın doğrudan aynı oyuncu kitlesine hitap etmediğini de vurguladı.
Dylan Faden ana karakter oluyor
Control Resonant, serinin yapısını da önemli ölçüde değiştiriyor. İlk oyunda kontrol ettiğimiz Jesse Faden’ın ardından bu kez oyuncular Dylan Faden karakterini yönetecek. Dylan’ın daha agresif ve kontrolsüz bir yapıya sahip olduğu belirtilirken, hikâyenin Federal Kontrol Bürosu deneyleri etrafında şekilleneceği ifade ediliyor. Yeni oyunda “Aberrant” adı verilen şekil değiştirebilen mistik bir silah sistemi bulunacak. Bu silah; büyük çekiç, çift bıçak ve farklı yakın dövüş formlarına dönüşebilecek.
Remedy aksiyon-RPG tarafına yöneliyor
Control Resonant ile birlikte oynanış yapısı da genişletiliyor. İlk oyunun daha doğrusal aksiyon-macera sistemi yerine, bu kez daha açık yapılı aksiyon-RPG mekanikleri kullanılacağı belirtiliyor. Yetenek ağacı sistemi, genişletilmiş karakter gelişimi ve daha büyük savaş alanları yeni oyunun merkezinde yer alacak.
PC pazarı önemli avantaj sağlayabilir
Sektör analistlerine göre Remedy’nin stratejisinin arkasındaki en önemli avantajlardan biri de PC pazarı olabilir. Grand Theft Auto VI ilk etapta yalnızca konsollara çıkacağı için, PC tarafında büyük bir boşluk oluşması bekleniyor. Bu durumun Control Resonant için önemli görünürlük avantajı yaratabileceği düşünülüyor. Oyunun PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Mac platformları için 2026 yılında çıkış yapması planlanıyor.



