Sony, 2025 mali yılının dördüncü çeyreğine ilişkin finansal raporunu yayımlayarak PlayStation 5‘in küresel çaptaki güncel satış verilerini paylaştı. Rapora göre konsolun toplam sevkiyat miktarı 93,7 milyon adede ulaştı.
Japon teknoloji şirketi Sony, 31 Mart 2026 tarihinde sona eren 2025 mali yılının son çeyrek sonuçlarını kamuoyu ile paylaştı. Şirketin Oyun ve Ağ Hizmetleri (Game & Network Services) birimi tarafından yayımlanan resmi verilere göre, PlayStation 5 donanım satışları dünya genelinde 93,7 milyon barajını geçti.
DÖRDÜNCÜ ÇEYREK SATIŞLARINDA DÜŞÜŞ
Ocak ile Mart 2026 dönemini kapsayan dördüncü çeyrek içerisinde 1,5 milyon adet PlayStation 5 sevkiyatı gerçekleştirildi. Bir önceki mali yılın aynı döneminde bu rakam 2,8 milyon adet olarak kayıtlara geçmişti. Açıklanan veriler, yıllık bazda son çeyrek satışlarında yaklaşık yüzde 46 oranında bir düşüş yaşandığını gösteriyor. 2025 mali yılının tamamına bakıldığında ise toplam sevkiyat 16 milyon adet oldu. 2024 mali yılında ulaşılan 18,5 milyonluk rakamla kıyaslandığında donanım satışlarında genel bir azalma gözlemleniyor.
Şirket raporunda, satış miktarlarındaki düşüşün nedenlerine yer verildi. Konsolun yaşam döngüsünün ikinci yarısına girmesi ve küresel ölçekteki bellek tedarik sorunları, satış süreçlerini etkileyen temel unsurlar olarak sıralandı. Sony yönetimi, 2026 mali yılına yönelik donanım satış projeksiyonlarını makul fiyatlarla tedarik edilebilecek bellek hacmine göre belirleyeceklerini bildirdi.
YAZILIM VE AKTİF KULLANICI VERİLERİ
Finansal raporda yazılım ve ağ kullanım istatistikleri de detaylandırıldı. Dördüncü çeyrek itibarıyla PlayStation 4 ve PlayStation 5 platformlarında toplam 74,6 milyon oyun satışı yapıldı. Bu satışların 5,8 milyonluk kısmını Sony’nin birinci parti stüdyoları tarafından geliştirilen yapımlar oluşturdu. Satılan oyunların yüzde 85’inin dijital formatta tercih edildiği raporlandı. PlayStation Network (PSN) aylık aktif kullanıcı sayısı ise bir önceki yılın aynı dönemine kıyasla 1 milyon artış göstererek 125 milyona yükseldi.
Sony’nin Oyun ve Ağ Hizmetleri birimi, 2025 mali yılında 4,68 trilyon yen (yaklaşık 29,9 milyar dolar) net gelir elde etti. İşletme kârı, ağ hizmetlerindeki büyümenin etkisiyle yüzde 12 oranında artarak 463,3 milyar yen (yaklaşık 2,96 milyar dolar) seviyesine ulaştı. Raporda, şirketin Bungie stüdyosu ile bağlantılı olarak yıl içerisinde toplamda 120,1 milyar yen değer düşüklüğü zararı kaydettiği bilgisi de yer aldı.



