Capcom, 31 Mart 2027’de sona erecek mali yılının ilk çeyreğinde gelir ve kârını güçlü biçimde artırdı. Resident Evil Requiem’in 8 milyon satışa ulaşması, yeni marka Pragmata’nın 2,5 milyon barajını aşması ve eski oyunlara yönelik talebin sürmesi, şirketin üç aylık sonuçlarına doğrudan yansıdı.
1 Nisan-30 Haziran 2026 döneminde Capcom’un net satışları geçen yılın aynı dönemine kıyasla yüzde 54,7 artarak 70,41 milyar yene çıktı. Faaliyet kârı yüzde 66,9 artışla 41,05 milyar yen, olağan kâr yüzde 81,1 artışla 41,45 milyar yen olarak kaydedildi. Ana şirket hissedarlarına ait net kâr ise yüzde 69,2 yükselerek 29,16 milyar yene ulaştı.
Bir önceki yılın aynı döneminde Capcom, 45,50 milyar yen net satış ve 24,60 milyar yen faaliyet kârı açıklamıştı. Şirketin faaliyet kâr marjı yüzde 54,1’den yüzde 58,3’e yükseldi.
Resident Evil Requiem 8 milyon satışı geçti
27 Şubat 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC için çıkan Resident Evil Requiem, çeyrek boyunca 1,14 milyon adet daha sattı. Oyunun toplam satışı 30 Haziran itibarıyla 8,06 milyona ulaştı.
Resident Evil Requiem, Capcom’un 31 Mart 2026’da sona eren önceki mali yılında 6,91 milyon satış gerçekleştirmişti. Şirket, ilk çeyrekte uygulanan fiyatlandırma ve satış kampanyalarının oyuna olan talebi koruduğunu belirtti.
Yeni oyunun etkisi serinin eski yapımlarına da yansıdı. Resident Evil 4, üç aylık dönemde 2,43 milyon adet daha satarak toplamda 16,04 milyona çıktı. Resident Evil 2’nin çeyrek satışları 1,42 milyon, toplam satışları ise 19,75 milyon olarak açıklandı.
Resident Evil 3 aynı dönemde 1,15 milyon adet satarken toplamda 14,52 milyona ulaştı. Resident Evil 7 biohazard 1,01 milyonluk yeni satışla 18,41 milyona, Resident Evil Village ise 930 bin adetlik satışla 15,86 milyona çıktı. Resident Evil 6 da çeyrek boyunca 710 bin adet daha satarak toplam satışını 17,60 milyona yükseltti.
Capcom’un güncel verilerine göre Resident Evil serisinin toplam satışı 213 milyon adedi geçti.

Pragmata ilk çeyreğin en çok satan Capcom oyunu oldu
17 Nisan’da yayımlanan bilim kurgu temalı aksiyon-macera oyunu Pragmata, 30 Haziran’a kadar 2,51 milyon adet sattı. PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC için çıkan yapım, çeyrek boyunca Capcom’un en fazla satan oyunu oldu.
Pragmata, Capcom’un mevcut serilerinden bağımsız olarak hazırladığı yeni bir fikrî mülkiyet olmasıyla şirketin satış listesinde ayrı bir konum kazandı. Oyunun 2,51 milyonluk performansı, aynı dönemde 2,43 milyon satan Resident Evil 4’ün önünde yer aldı.
Capcom ayrıca Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition’ı haziran ayında Nintendo Switch 2’ye çıkardı. Devil May Cry 5, yeni platform sürümü, indirimler ve animasyon dizisinin marka bilinirliğine katkısıyla çeyrek boyunca 1,29 milyon adet daha sattı. Oyunun toplam satışı 14,24 milyona ulaştı.
Monster Hunter: World, 780 bin adetlik çeyrek satışıyla toplamda 30,45 milyona çıktı. Capcom, Monster Hunter Wilds için hazırlanan Ascendance genişlemesinin 2027’de çıkacağının açıklanmasının ardından eski Monster Hunter oyunlarının satışlarında da artış yaşandığını bildirdi.

Capcom üç ayda 23,81 milyon oyun sattı
Dijital İçerik bölümü, ilk çeyrekte 256 oyunu 236 ülke ve bölgede satışa sundu. Toplam oyun satışı geçen yılın aynı dönemindeki 14,16 milyondan 23,81 milyona yükseldi. Artış 9,65 milyon adet olarak gerçekleşti.
Eski oyunların oluşturduğu katalog satışları 13,36 milyondan 21,26 milyona çıkarak şirket tarihindeki en yüksek üç aylık seviyeye ulaştı. Katalog oyunları, Capcom’un toplam satışlarının yaklaşık yüzde 89’unu oluşturdu.
Dijital İçerik bölümünün net satışları yüzde 83 artışla 54,65 milyar yene yükseldi. Bölümün faaliyet kârı yüzde 87,5 artarak 37,60 milyar yen oldu. Şirketin toplam gelir ve kâr artışının büyük bölümü oyun satışlarından geldi.
Capcom’un oyun salonu faaliyetlerinden elde ettiği net satışlar yüzde 20,6 artışla 6,76 milyar yene çıktı. Oyun makineleri bölümünün satışları yüzde 9,2 düşüşle 7,10 milyar yen, lisanslama ve diğer faaliyetlerden elde edilen gelir ise yüzde 14,5 düşüşle 1,90 milyar yen olarak kaydedildi.
Yıllık hedeflerde değişiklik yapılmadı
Capcom, güçlü ilk çeyrek sonuçlarına rağmen 31 Mart 2027’de sona erecek mali yıl için hazırladığı tahminleri değiştirmedi. Şirket, yıl genelinde 210 milyar yen net satış, 83 milyar yen faaliyet kârı ve 58 milyar yen net kâr bekliyor.
Yıllık oyun satış hedefi 65 milyon adet olarak korunuyor. Capcom’un mali yılın kalan bölümündeki yeni oyunları arasında 4 Eylül’de çıkacak Onimusha: Way of the Sword bulunuyor. Oyunun demo sürümü ilk çeyrekte yayımlandı.
Şirket, yeni yapımların yanında Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter ve Devil May Cry serilerinin eski oyunlarını farklı platformlara taşıyarak katalog satışlarını büyütmeyi sürdürecek.



