Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: The Last of Us Part II’de kullanılmayan özellik gün yüzüne çıktı
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
Oyun Haberleri

The Last of Us Part II’de kullanılmayan özellik gün yüzüne çıktı

The Last of Us Part II’de geliştirme sürecinde yer alan ancak oyundan çıkarılan “Hold Up” mekaniği yıllar sonra ortaya çıktı.

Son güncelleme: 25 Aralık 2025 22:57
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 25 Aralık 2025
Paylaşmak
The Last of Us Part II
The Last of Us Part II
- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Naughty Dog tarafından geliştirilen The Last of Us Part II, çıkışının üzerinden yıllar geçmesine rağmen yeni detaylarla gündeme gelmeye devam ediyor. Mod geliştiricisi Speclizer, oyunda geliştirme sürecinde yer alan ancak final sürümden çıkarılan “Hold Up” adlı bir oynanış mekaniğini ortaya çıkardı.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Bu kesilen özellik, Ellie’nin düşmanların arkasından gizlice yaklaşarak onları silah zoruyla kontrol altına alabilmesini sağlıyordu.

Kesilen mekanik nasıl çalışıyordu?

Ortaya çıkan bilgilere göre “Hold Up” sistemi, Ellie’nin bir düşmanı arkadan yakalayıp ellerini kaldırmaya zorlamasına imkân tanıyordu. Oyuncular bu sayede düşmanın hangi yöne hareket edeceğini ve Ellie’ye dönük mü yoksa sırtı dönük mü duracağını belirleyebiliyordu.

- haberin devamı aşağıda ⬎ -

Bir süre sonra düşman karakterlerin silahlarını çekerek karşılık vermeye çalıştığı da sistemin bir parçasıydı. Ancak bu mekanik, geliştirme sürecinin ilerleyen aşamalarında oyundan çıkarıldı.

Mod geliştiricisi mekaniği oyuna geri getirmeyi hedefliyor

Naughty Dog’un oyunda kullanılmayan animasyonları ve scriptleri dosyalarda bırakmış olması, Speclizer’ın bu özelliği geri getirmesine imkân tanıyor. Mod geliştiricisi, “Hold Up” mekaniğini The Last of Us Part II’ye yeniden eklemek için çalışmalara başladığını, ancak bunun ciddi bir emek gerektirdiğini belirtiyor.

Bu modun yalnızca PC sürümü için hazırlanacağı ve PlayStation 5 sürümünde kullanılamayacağı ifade ediliyor. İlk etapta özelliğin Speclizer’ın Patreon abonelerine özel olarak sunulması planlanıyor.

TLOU 2 had a cut feature called "Hold Up" which allowed you to sneak up behind an enemy and force them to put their hands up, you could then control where they move, tell them to face you or away, then they would eventually try to pull out their weapon. The animation still exists… pic.twitter.com/mZWV6Jt3xB

— Speclizer (@Speclizer_) December 23, 2025

Speclizer’ın önceki projeleri de genişliyor

Speclizer daha önce The Last of Us Part I için Project FEDRA ve Endure Survival adlı oyun modlarını yayınlamıştı. Project FEDRA, oyuncuları bir FEDRA askeri rolüne sokarak görev tabanlı bir oynanış sunarken, Endure Survival ise dalga tabanlı bir Horde modu olarak dikkat çekmişti.

Mod geliştiricisi, Project FEDRA’yı The Last of Us Part II’ye de taşımayı planladığını belirtiyor.

Serinin yaratıcı ismi Neil Druckmann, daha önce yaptığı açıklamalarda The Last of Us Part II’nin serinin son oyunu olabileceğini söylemişti. Ancak ilerleyen dönemde, yeni anlatılmaya değer bir hikâye bulunması hâlinde bu kararın değişebileceğini de eklemişti.

Druckmann, HBO dizisindeki aktif rolünden geri çekilmesinin ardından The Last of Us evreniyle ilgili çeşitli projeler üzerinde çalıştığını ima etmişti. Bununla birlikte Naughty Dog’un önceliği, 2027’den önce çıkması beklenmeyen yeni bilim kurgu projesi Intergalactic: The Heretic Prophet olarak görünüyor.

Kaynak: Speclizer Patreon

KONU:hikaye odaklı oyunlarKesilen MekanikNaughty DogOyun Geliştirme SüreciOyun KeşifleriOyun ModlarıPC oyunlarıPlayStation Oyunlarıtek oyunculu oyunlarThe Last of Us Part II
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu
Takip etmek
Ben Batuhan Kutlu, GAZİ ÜNİVERSİTESİ, Tarih Öğretmenliği öğrencisiyim. Oyun sektörünün hızla değişen dinamiklerine tutkuyla bağlıyım ve oyuncular için gündemi yakalayan, güvenilir içerikler üretmeyi hedefliyorum.
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

mortal kombat ii kitana
Oyun Haberleri

Mortal Kombat II yıldızı Adeline Rudolph rolü için aylarca dövüş eğitimi aldı

30 Mayıs 2026
diablo 4 (1)
Oyun Haberleri

Diablo 4 yıllardır istenen sistemi sonunda getiriyor

30 Mayıs 2026
gta 6 ve control resonant
Oyun Haberleri

GTA 6 döneminde çıkacak oyun şaşırttı

30 Mayıs 2026
fable (4)
Oyun Haberleri

Fable çıkış tarihi yeniden değişti

30 Mayıs 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: The Last of Us Part II’de kullanılmayan özellik gün yüzüne çıktı
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.