Larian Studios ile Baldur’s Gate 3 döneminde çalışan kıdemli sinematik tasarımcı Felix Pedulla, kariyerinde yeni bir sayfa açtı. Geliştirici, altı yıllık Larian macerasının ardından CD Projekt bünyesine katıldığını resmen duyurdu.
Pedulla’nın, yeni The Witcher 4 projesinde “Senior Cinematic Designer” olarak görev alacağı açıklandı. Transfer haberi kısa sürede RPG topluluğunda büyük yankı yarattı.

“Yeni bir macera başlıyor”
Felix Pedulla, LinkedIn üzerinden yaptığı açıklamada Larian Studios’taki yolculuğuna veda ederken CD Projekt Red’e katılmanın kendisi için bir hayalin gerçekleşmesi olduğunu söyledi. Geliştirici paylaşımında, Baldur’s Gate 3 ekibiyle geçirdiği yılları “yaratıcı, kaotik ve unutulmaz” olarak tanımladı. Ayrıca Larian’da öğrendiği deneyimleri kariyerinin geri kalanında yanında taşıyacağını belirtti.
Pedulla’nın özellikle Baldur’s Gate 3’ün karakter odaklı sinematik anlatımında görev alan önemli isimlerden biri olması, The Witcher 4 tarafındaki beklentileri daha da büyüttü.
CD Projekt Red sektörden büyük isimleri toplamaya devam ediyor
CD Projekt Red’in son dönemde yalnızca Felix Pedulla transferiyle gündeme gelmediği görülüyor. Şirket, hem yeni Witcher üçlemesi hem de yeni Cyberpunk projesi için sektörün farklı stüdyolarından çok sayıda deneyimli geliştiriciyi kadrosuna katıyor.
Son bir yıl içinde 220’den fazla geliştiricinin stüdyoya dahil olduğu belirtiliyor. Bu isimler arasında dikkat çeken bazı transferler şöyle:
- Kingdom Come: Deliverance II ekibinin eski bölüm tasarımcılarından Zdeněk Glatz
- BioWare ve Destiny 2 tarafında çalışmış anlatı yönetmenleri
- Cyberpunk Orion ve Project Sirius projelerinde görev alan yeni ekip üyeleri
Özellikle hikâye anlatımı ve sinematik sunum tarafında yapılan bu transferler, CD Projekt Red’in yeni nesil RPG projelerine büyük yatırım yaptığını gösteriyor.
Unreal Fest’te ilk büyük gösterim bekleniyor
CD Projekt Red’in, Haziran 2026’da düzenlenecek Unreal Fest etkinliğinde The Witcher 4 için özel bir teknik sunum gerçekleştireceği doğrulandı. Şirketin Unreal Engine 5 altyapısını kullanarak hazırladığı yeni Witcher oyununun, teknik anlamda stüdyonun şimdiye kadarki en büyük projesi olacağı konuşuluyor. Sızdırılan teknik detaylara göre oyunda NVIDIA RTX Mega Geometry teknolojisinin kullanılacağı ve çok daha yoğun, kesintisiz bir açık dünya hedeflendiği belirtiliyor.
Gösterimin doğrudan oynanış fragmanı olmayacağı düşünülse de bu etkinlik, oyuncuların yeni Witcher evrenine ilk resmi bakışını atacağı önemli bir sunum olacak.
Yeni Witcher döneminde Ciri ön planda olacak
CD Projekt Red daha önce yaptığı açıklamalarda yeni Witcher döneminin merkezinde Ciri karakterinin yer alacağını doğrulamıştı. Ayrıca şirketin, yeni üçlemeyi daha hızlı geliştirme planı nedeniyle büyük hikâye genişlemeleri yerine doğrudan ana oyunlara odaklanacağı konuşuluyor. Sektör kaynaklarına göre The Witcher 4 için en erken çıkış tarihi 2027 sonu veya 2028’in ilk ayları olarak değerlendiriliyor.
Baldur’s Gate 3’ün sinematik başarısı düşünüldüğünde Felix Pedulla transferi, CD Projekt Red adına oldukça önemli görünüyor. Özellikle The Witcher 3 sonrası hikâye anlatımı konusunda çıtayı yeniden yükseltmek isteyen stüdyonun, karakter odaklı sinematik deneyime ciddi yatırım yaptığı açıkça hissediliyor.



