Deneyiminizi geliştirmek ve web trafiğini analiz etmek için çerezleri kullanıyoruz. Gizlilik Politikası sayfamızdan detaylı bilgi alabilirsiniz.

Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Cyberpunk 2077 oyuncularının yıllardır sorduğu soru yanıt buldu: O sahne planlıymış!
Paylaşmak
Bildiri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAaa
Güncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPressGüncel Oyun Haberleri ve İncelemeler - OyunPress
  • PC Oyun Haberleri
  • Mobil Oyun Haberleri
  • PlayStation Haberleri
  • Nintendo Haberleri
  • Xbox Haberleri
  • Haber
  • İnceleme
  • Makale
  • Rehber
  • Teknoloji
  • Sinema
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Bizi takip edin
OyunPress > Oyun Haberleri > Cyberpunk 2077 oyuncularının yıllardır sorduğu soru yanıt buldu: O sahne planlıymış!
Oyun Haberleri

Cyberpunk 2077 oyuncularının yıllardır sorduğu soru yanıt buldu: O sahne planlıymış!

Cyberpunk 2077’nin geliştiricisi, oyunun ilk bölümünün neden uzatılmadığını ve hikâye temposunun nasıl belirlendiğini açıkladı.

Son güncelleme: 5 Ocak 2026 23:01
Batuhan Kutlu
Yayımlandı: 5 Ocak 2026
Paylaşmak
Cyberpunk 2077 Jackie Welles
Öne Çıkanlar
  • Cyberpunk 2077’nin ilk bölümü yeniden tartışıldı.
  • Igor Sarzyński Act 1’in uzatılmasına karşı çıktı.
  • Açık dünya temposunun yeterli olduğu belirtildi.
  • Altı aylık geçiş sahnesi “kesilmiş içerik” değil.
  • Cyberpunk 2 için çalışmalar devam ediyor.

Çıkışındaki sorunlu dönemi geride bırakıp oyun dünyasının en büyük geri dönüş hikayelerinden birine imza atan Cyberpunk 2077, hikaye yapısıyla hâlâ tartışılmaya devam ediyor. Oyunun Sinematik Yönetmeni ve yaklaşan devam oyununun Kreatif Direktörü Igor Sarzyński, oyuncuların yıllardır eleştirdiği “Act 1 çok kısa” yorumlarına son noktayı koydu.

Sarzyński, oyunun giriş bölümünün (Act 1) ve özellikle Jackie Welles ile yaşanan o meşhur altı aylık hızlı geçiş sürecinin uzatılması gerektiği yönündeki görüşlere katılmadığını belirtti. Durumu sinema tarihinin en ikonik eserlerinden biriyle kıyaslayan yönetmen; “Act 1’i uzatmak oyunu daha iyi yapmazdı. Bu, Luke Skywalker’ın Jedi yolculuğu başlamadan önce Tatooine gezegeninde daha fazla zaman geçirmesi gerektiğini savunmak gibi bir şey,” diyerek Star Wars: A New Hope filmine atıfta bulundu.

“O sahne kesilmiş içerik değildi”

Oyunun açık dünya yapısının oyunculara zaten yeterli özgürlüğü sunduğunu belirten Sarzyński, isteyenlerin sadece Watson bölgesinde bile 20 saate yakın vakit geçirebildiğini hatırlattı. Geliştiriciye göre ana hikayenin temposunu düşürmemek ve zirveye ulaşma motivasyonunu canlı tutmak için bu bölümün tadında bırakılması gerekiyordu.

Ayrıca yıllardır oyuncular arasında bir şehir efsanesine dönüşen “Jackie ile olan 6 aylık montaj sahnesi aslında oynanabilir bölümdü ama sonradan kesildi” iddiası da birinci ağızdan yalanlandı. Sarzyński, o geçiş sahnesinin geliştirme sürecinin en başından beri bu şekilde planlandığını, herhangi bir kesintiye uğramadığını netleştirdi.

Gözler devam oyununda

İlk oyunun günahlarını temizleyen CD Projekt RED, şu sıralar kod adı “Project Orion” olan Cyberpunk 2 üzerinde çalışıyor. Henüz çıkış tarihi verilmeyen devam oyununda, stüdyonun ilk oyundan edindiği bu anlatım tecrübelerini nasıl kullanacağı merak konusu.

KONU:CD Projekt RedCyberpunk 2Cyberpunk 2077Hikâye Tasarımıoyun geliştirmeoyun haberleriProject OrionRPG oyunları
Bu Makaleyi Paylaşın
Facebook WhatsApp WhatsApp E-posta Yazdır
İleBatuhan Kutlu
Takip etmek
Ben Batuhan Kutlu, GAZİ ÜNİVERSİTESİ, Tarih Öğretmenliği öğrencisiyim. Oyun sektörünün hızla değişen dinamiklerine tutkuyla bağlıyım ve oyuncular için gündemi yakalayan, güvenilir içerikler üretmeyi hedefliyorum.

İlginizi Çekebilir

Tony Hawk S Pro Skater 1 2
Xbox Haberleri

Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Game Pass’e gelmeyecek

Microsoft, 21 Temmuz’da Game Pass’e geleceğini duyurduğu Tony Hawk’s Pro Skater 1+2’yi…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026
AssassinS Creed Hexe
Oyun Haberleri

Assassin’s Creed Hexe’nin çıkış tarihi ve fiyatı sızdırıldı

Assassin’s Creed Hexe’nin Haziran 2027 çıkış tarihi, sürüm fiyatları, üç bölgeli haritası…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026
Glen Schofield
Oyun Haberleri

Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield oyun geliştirmeyi bırakıyor

Dead Space’in yaratıcısı Glen Schofield, 35 yıllık kariyerinin ardından günlük oyun geliştirme…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026
Dragon S Dogma 2
Nintendo Haberleri

Dragon’s Dogma 2, Switch 2’de Capcom’un beklentilerini aştı

Capcom, Dragon’s Dogma 2’nin Nintendo Switch 2 sürümünün en az 30 FPS…

Murat Gürel
15 Temmuz 2026

Ayrıca Şunları da Beğenebilirsiniz

Playstation 6
PlayStation Haberleri

PlayStation 6’nın soğutma sistemi değişebilir: Sony’den yeni ısı borusu patenti

15 Temmuz 2026
Gta 6
Oyun Haberleri

Eski GTA V yapımcısı, GTA 6’nın neden PC’ye geç geleceğini açıkladı

15 Temmuz 2026
Joel Miller
Oyun Haberleri

Yeni The Last of Us oyunu Ellie yerine Joel’i anlatabilir

15 Temmuz 2026
Playstation 5
Oyun Haberleri

PlayStation’ın 2028 planı siyasileri harekete geçirdi

13 Temmuz 2026
oyunpress logo pc oyunpress logo pc

Oyun dünyasından en güncel haberler, incelemeler, rehberler ve liste içerikleri OyunPress’te! PC, konsol ve mobil oyunlara dair aradığınız her şey burada.

  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Yayın Politikası ve Editöryal İlkeler
  • Künye
  • İletişim
  • Reklam
  • Blog
  • Forum
  • Tarayıcı Oyunları
Okuma: Cyberpunk 2077 oyuncularının yıllardır sorduğu soru yanıt buldu: O sahne planlıymış!
Paylaşmak
google
© OyunPress Tüm Hakları Saklıdır.